是要把甘愿接受失败惩罚的秦光霁几人推向不顺从就毁灭的极端。
秦光霁甚至可以揣测出系统的心理,如果它真的能拥有了人类相同的心理活动的话——愚蠢的人类啊,和我作对是不会有什么好下场的。
对于身家性命维系于游戏一身的玩家们来说,这种程度的威胁已足够使他们缴械投降了。他们或许还会这样安慰自己:那些人都只是副本里的npc而已,就算我们做了什么错事,我们都不过是遵照任务的指示而已,更不会有任何人来指责我们。
然而,事实真的如此吗?
秦光霁几人从不这样认为。副本仅仅是世界一角的一个片段,可当副本结束,当玩家们离开副本,这世界仍旧真实存在着,这些npc也会回归他们的生活轨迹,会拥有和玩家们别无二致的一生。
“游戏致力于聆听各个世界中的危难与诉求,并以玩家的力量为其带来转机。”这是写在系统规则最顶端的一句话,也是游戏存在的真正意义,它不该被遗忘,更不该被践踏。
不论是谁想要违抗它,不论对方是否代表所谓权威,不论对方是否掌握着难以企及的力量,他们都不会退让哪怕半步。
万幸,系统并非一手遮天。
在漫长而隐晦的抗争之后,他们迎来了定格。
通常情况下,副本内的外部环境并不会超出玩家所能承受的极限。比如气温、湿度和氧气含量等,初入副本的玩家或许会感到不适,却并不会遭遇完全无法存活下去的情况。