在听见沐云的询问以后,塔兰多先是一叹,而后才说道:〝照我先前的做法,直接将他们标记为流民肯定是不成的,因为那样只会使他们背离我们,然后成为我们的隐患,可我们又不能放任他们不管……〞 〝大人,说实话,我也挺为难的。〞塔兰多没有为了应付沐云而信口开河,直接讲出了自己的问题。 沐云闻言扯了扯嘴角,有些没好气地说道:〝在我面前,你不用忌讳这么多,你有什么想法就说吧!哪怕只是个思路也行,我这儿不兴那一套。〞 塔兰多闻言,这才开口说道:〝既然大人都这么说了,那我就说说我的一点儿想法。〞 〝我的想法是在领民和平民的生命层次超过该地区的怪物水平以后,便对其发出讯息,告知他们得在一定时间内做出决定,看是要留在原地区,还是要响应其它地区的号召并前往其它地区。〞 〝如果选择留在原地区,要嘛成为驻军和佣兵的一员,要嘛建立家族或接受该地区的诏安。〞 〝如果决定前往其它地区发展,就必须在时限里面前往原地区的职业大厅报到,然后选择自己要去的地区。〞 〝没有在时限内做出选择,视同接受其它地区的号召,但与主动报到不同的是,没有做出选择的人将失去选择的机会,他们将会被随即分配到各个地区之中。〞 〝重点是,他们在被分配到各个地区的同时,他们的复活点也会一并迁移过去并绑定,在他们死亡复活以后的一段时间内,将无法再次进行迁移绑定的动作。〞 〝也就是说,他们只要死亡复活,便会直接出现在其它地区,且在一定时间里面无法重新进行绑定,这时只要锁定他们的传送权限,他们就没有办法回到原地区并在原地区滞留。〞 说到这里,塔兰多停顿了一下,整理整理自己的思绪,这才继续说道:〝这个办法虽有一定的可行性,却有一个问题,那就是这个办法只有在他们死亡复活的时候才能生效,以他们的稳健做法,能有多少效果很难说。〞 〝所以,我还是倾向于原本的办法,透过降低他们的收益的方式,来平衡他们所造成的耗损并迫使他们前往其它地区。〞 〝毕竟,他们滞留在原地区的最主要目的,只是为了能够安全且大量地获取资源。〞 〝虽然像前面所说的那样,直接对他们进行标注,然后加重税金的方式不可取,却不代表这个思路不行,只是需要换个方式来完成,比如引进市场机制来调控各项资源的价格之类的。〞 〝不管什么东西,只要数量一泛滥,价值便会急剧下降。他们能以镇压一个地区为名,肆意垄断怪物资源,我们自然也能利用市场机制,合理地压低怪物资源的价值。〞 〝我就不信,他们在原地区累死累活所造成的收益,要远远低于他们前往其它地区的收益时,他们还能继续赖在原地区不走。〞 就在此时,沐云突然说道:〝这个方法不错,但却有一个致命的问题,那就是在掌握市场规律以后,它便会形同虚设。〞 〝因为他们不是傻子,在知道你用这种方式压价以后,就会主动控制怪物资源的市场,维持怪物资源的价值,然后透过以物易物等方式将积压下来的怪物资源出手。〞 塔兰多闻言,不禁皱起了眉头,过了好些时间才说道:〝既然如此,那就让他们狗咬狗吧!〞 〝让他们狗咬狗?你有什么想法?〞沐云挑了下眉头,对塔兰多的提议感到些许的兴趣。 只见塔兰多整理了下思绪,这才说道:〝正所谓堵不如疏,既然没有办法利用制度本身来抑制他们,那就利用制度来分化他们,然后让他们相互竞争。〞 〝我的想法,是将那些不愿成为驻军和佣兵,也不接受诏安,且其可做选择之时限结束以后,仍滞留在原地区的人,将会被标注为逃兵。〞 〝击杀逃兵,从而将其遣送至他们应前往之地区者,不仅不会有任何的惩罚,还能获得一定的奖励。〞 〝逃兵对其他人出手就不一样了!在其他人对其出手后,他进行反击并将攻击他的人击杀,无罪。可在其他人未对其出手的情况下,他主动对其他人进行攻击并将他人击杀,将会获得额外的通缉。〞 〝然后,依照各个地区的怪物强度与整体价值来做计算,设置若干数量的巡弋者。〞 〝这些被标注逃兵的人,只要能够获得巡弋者的身份,便可滞留在该地区而不被通缉和驱逐,其所获取的怪物资源也能正常销售,但却需要分出三成收益给予该地区隶属之城镇。〞 〝除最一开始被任命的巡弋者以外,其他人要想获得巡弋者的身份只有一个办法,就是击杀当前拥有巡弋者身份的人,将其遣送至他们应该去的地区,然后取而代之。〞