方针雏形(下)(1 / 2)

“像公司那样吗?......”

脑叶有点惊讶。

“我还以为你会很讨厌那一套呢。”

不光是飞鼠,连她都曾经是那一套固化管理制度的受压迫者。

那种莫名其妙潜规则式地恨不得员工奉献自己全部的时间生命,否则就会被排斥,被否认的制度,凡是体会过都喜欢不起来。

飞鼠叹了口气,无奈解释道。

“毕竟要说起管理方式,第一个想到的还是这个啊,我也没有接触过其它方法,完全不了解啊。”

毕竟他之前只是个小员工,哪里懂那么多,谁能想到现在的他居然要去当一群怪物头头呢,简直跟做梦一样。

“不过,当然不是完全跟之前一样!”

他组织着语言,尝试向自己的小伙伴解释他单纯简单的想法。

“既然我们都体会过它不好的地方,那么只要在那些方面注意一下,反着来做。其余好的方面适当保留,应该能行。”

“......反着来做?”

脑叶努力理解着飞鼠略微抽象的形容。

“比如该放假就放假!该下班就下班!”

“业绩做得好的就得有适当的奖赏,奖罚分明。然后就是时常鼓励下属,之类的。”

飞鼠内心的小骷髅Q版自己暗暗激动地握紧了拳头,这是打工人内心积压多年的小小期望,如果能由自己来实现也不错呢!

“喔......”

虽然听起来好像很美好。

还挺像那么回事。

但一想到那些主动争着杵在自己房间里守夜的女仆小姐和其他NPC们的态度......

脑叶总感觉不会那么顺利的。

别到时候下属硬要卷,带得上司一起下不了班她就抓麻了。

......

不过说到管理下属。

她唯一的经验也只能是来自于之前玩过的一些类似公司主管之类的游戏了,比如她拿来做游戏ID的‘脑叶公司’。

额。

好吧。

这游戏里为了顺利通关她好像也没有特别把下属当人,那种管理方式什么的,完全不能拿来参考呢。

......

那边飞鼠述说完他的想法,想要集思广益的他再次询问起了脑叶。

“脑叶桑呢?有什么其它的提案吗?”

“提案啊,让我想想......”

脑叶一手托着侧脸,手肘搁在桌边沉思了片刻,突然想到了什么般,抬起了头。

“啊。”

仿佛幻视有个灵感的灯泡从脑叶头顶亮起的飞鼠好奇催促道。

“嗯?脑叶桑是想到什么好办法了吗?快说说看!”

脑叶抬了抬手示意他稍安勿躁,同样在脑中稍微组织了一下语言后缓缓道。

“不知道算不算得上是好办法,不过就在刚才,我确实有了一个想法。”

她看向飞鼠,提议道。

“飞鼠桑。你觉得,如果把纳萨力克作为尊老爱幼的一个大家庭,施行家庭式管理,这样会如何呢?”

作为家人,应该比起下属更接近飞鼠所在意的同伴这个概念。

“之前你也说过,NPC们是我们的同伴们留下的,就像我们的孩子一样。虽然接触没多久,但我感觉得出你对他们的在意。”

“既然这样的话,比起作为下属那般疏离冷淡,时刻都得围绕着纳萨力克工作...... ”

毕竟,在不能跳槽的前提下,员工是离不开公司的啊。

“倒不如干脆全部作为孩子那样管理引导其成长,将他们的侧重点渐渐从我们身上转变为他们自身,令纳萨力克作为港湾。”

是孩子就总会长大,有自己的生活的。

这才是每个新生的独立个体应该有的自然发展。也是脑叶更希望看到的。

展现他们本身继承自同伴的特征,走出属于他们自己的路。不要老是黏在身边,推玩家们走玩家本身并不想走的路。

“这只是我的想法,实际操作起来应该也会遇到各式各样的问题吧。”

“你觉得怎么样?飞鼠桑?”

“......飞鼠桑?”

脑叶戳了戳陷入思绪忘记回话的飞鼠,令他回神。

“啊!......我觉得很好!”

飞鼠如同刚从某段回忆中惊醒般,音调稍高地连忙回应道。

“你有在听吗?”

脑叶怀疑道。

“有!我有很认真在听!”

他认真为自己澄清。

“确实,现在的纳萨力克已经不止是据点了,对于我们就是像家一样的存在呢。而家人......”

想象着这个词的延伸,飞鼠感觉自己某些尘封已久,甚至都开始模糊的记忆重新回到胸腔里那般......

如果在这之后能和脑叶和伙伴们的孩子作为家人一起生活,偶尔举办一点家庭活动什么的增进感情,悠闲地做自己想做的事。

就像电视里经常播放的那些幸福家庭那样,有有趣或者温馨的事情发生的时候,可以赶快拿相机拍下,之后可以拿来装饰......

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