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第115章 余准,你敢杀我吗?(2 / 3)

拉哈哈大笑起来,「你的攻击,不可能让我-—」

【生命-234350】

佩连拉的笑声戛然而止,看着头顶上空瞬间被清空的血条,表情变得从未有过的惊恐。

什麽情况?

自己为什麽会被秒杀?!

这不科学!

这不可能!!

【攻守界限】为什麽没有生效?!

看也不看爆碎为无数光点消失在原地的佩连拉,余准速度陡然加快,在【嘲讽】失效的瞬间杀向后方同样露出惊恐神色的泽洛希尔。

「你为什麽能突破佩连拉的天赋限制?!」泽洛希尔没有了从前的淡定,表情满是茫然和绝望,「佩连拉的天赋【攻守界限】,限制了他受到的伤害不会超过自身最大生命值的10%。」

「你为什麽能秒杀他?」

「这不可能!」

嗯?

刚才那个家伙有这样的天赋效果?

余准挑了挑眉。

好烦,最讨厌被人问问题了。

回头研究一下有没有禁言别人的能力或道具。

「因为我的击杀机制是强制目标生命值归零,不算伤害。」余准一边给出答案,一边来到泽洛希尔的面前,【幽冥的叹息】刺出。

「现在,你也该死了。」

【生命-62347】

「强制生命值归零-—」泽洛希尔的瞳孔迅速涣散,眼中茫然消散,只剩下深深的绝望。

他们怎麽会遇到如此可怕的天赋?

下一刻,泽洛希尔化为光点消散,原地只留下大量掉落的道具和装备。

余准随手将两人的东西回收,径直冲向第三十一层的Boss主殿。

蓝星没有第二个一击必杀的天赋作为参照,但余准经过一番研究,对自己的天赋有了新的理解。

如他所言,一击必杀确实不算伤害。

因为伤害有一个最基本的逻辑。

常规的伤害值,是先由攻击者的攻击减去受击者对应类型的防御,得到基础伤害值。

然后,按照先提升再减免的顺序,依次将伤害提升和伤害减免与基础伤害值相乘。

最终得到的,就是受击者受到的最终伤害值,

比如1000物攻对200物防,伤害值为800,如果受击者有10%的伤害减免,减免后对受击者造成720点伤害,如果同时攻击者有10%的伤害提升,则先提升再减免,最终对受击者造成792点伤害。

另一种特殊的伤害,是百分比伤害,比如造成10%最大生命值的物理伤害,而目标拥有2w生命。

这种情况下,物攻并不是攻击者本身的物攻,而是将目标最大生命值的10%视作本次攻击的临时物攻,也就是2000点物攻。

这数值同样可以被物防降低,并受到伤害减免和伤害提升的影响,最终未必能够真正造成10%最大生命值的伤害。

不论是两种伤害逻辑中的哪一种,实际上都有攻击和防御相减,并计算伤害减免丶提升的过程。

但强制生命值归零没有这样的过程,

对100w血的目标,它会减扣100w点生命,对100血的目标,它会减扣100点生命。

但它和100%最大生命值的真实伤害又有区别因为同等生命值的目标,残血和满血时减扣的生命也是不一样的,最终的目的,是生命值归零。

因为不算伤害,所以余准的一击必杀才不会受到伤害减免的影响,在面对玛西尔和妮维雅的时候都无视了对方超高的伤害减免,直接完成了击杀。

也因为不算伤害,所以余准的一击必杀能够无视佩连拉的【攻守界限】。

当然,这并不意味着余准的天赋是无敌的。

在面对寒冰镜魔时,对方的「不可选中」状态就让余准无从下手。

在面对赤月魔像时,对方生命值归零后能够复活的机制也让余准不得不多次出手。

在一转之后,牧师的一转职业【复生主祭】有着类似的技能,可以提前给其他玩家施加类似复活甲的buff,这同样可以克制一击必杀。

在面对幽冥之地第二十四层BosS:魔人统领·龙邪的时候,对方的【鳞返】

具有「免疫攻击」的效果,同样能够让一击必杀失效。

因为一击必杀不算伤害,但属于攻击。

【生命-16000000】

以护盾量近乎清空为代价,余准最终顺利击杀了机制越来越无解的第三十一层BosS。

在踏上传送阵的前一刻,他听到了一声低沉的嗡鸣声从第三十一层的另一侧传来。

另一处传送阵的对手,也已经完成了击杀。

随着最后抵达的第三方被余准尽数击杀,眼下第一梯队只剩下他们两人。

而即将进入的第三十二层,只有一座传送阵。

【恭喜您成功通过幽冥之地第三十一层!】

【当前阶段奖励:经验+1000000丶自选Lv30史诗级装备.1丶个人神魔勋章.10丶

世界神魔勋章10丶特殊buff【勇武】!】

【【勇武】:【幽冥深

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