美食学徒路线的玩家们能够带回大量的外汇收入。
将点数投入在这方面,绝对是值得的。
“现在.就是等待系统下发了,真不知道这种灵感会以什么样的方式出现。”
以前的升级非常简单粗暴,生存点花费出去,物品便能在几秒的时间内升级完成。
但如今变成了这种玄乎的灵感加成。
望着不远处笼罩在浓雾中的村子,苏摩带着期待,很快浏览完了剩余所有更新。
如果没有对比,几乎每一项更新都很实用,减少了很多不必要的操作。
但要是和生存点以及日报这种更新比较,或许用‘蚊子腿’来形容比较贴切一些。
想象中应该很强大的“献祭”功能,实际使用下来只能用挑嘴来形容。
普通的物品系统压根就不显示献祭选项,唯有类似空间水晶这样的硬货才给选择。
只是献祭给的奖励嘛.
穷酸。
融合了上千万避难所核心的空间水晶,回收价竟然只有两千特殊生存点。
恐怕脑子正常的人,都不会做这样的赔本买卖。
而V1.1版本的重头戏挑战任务,目前还没有刷新。
必须等到下个月的一号获得刷新机会主动使用后,才能看到具体任务。
“现在才二号,这不等同还有一个月时间才能进行挑战?”
苏摩暗骂一句,便准备关闭面板去查探科技生存点投入带来的变化。
对了。
好像还有个新年奖励来着。
点击右上角正在跳动的礼物图标,奖励属实还不错。
500特殊生存点,能够应用在任何类目的升级方面。
不过对于目前领地发展的进度而言,着实还是有些不够看了。
没办法,谁让他这个生存小白进度这么快呢。
换做一年前,就连苏摩自己也不会相信,能在如此短的时间内创办出拥有上万人的天元领地。
“唔,肯定是我太优秀了!”
看了一眼迷雾后已经隐约要显现出来的太阳,苏摩满意的笑了笑。
距离千幻之雾结束,重见天日的时间仅剩最后四天。
废土历二年一月六日,雾气便将彻底消失,从而结束原住民降临的节奏。
不知道往后的日子里雾气还会不会卷土重来,但第十三次的灾难已然确定。
并非是未来遗迹中发生的‘元素变化’灾难,但也相差不远,甚至危害性更恐怖一些。
金属老化。
这是第十三次灾难预告出来的名称。
在灾难的影响下,无论是铁,铜,铬等基础元素还是更高级一些的钛合金,不锈钢,铝锂合金等,其制造出来的物品,建筑,载具都会受到灾难的影响,加速老化。
虽然现在还没有正式公布老化的速度以及开启结束时间。
但根据未来遗迹中那次灾难的幅度观察,第十三次天灾绝对不是个酱油灾难。
很有可能,游戏还会区别对待。
例如原住民的金属老化速度更快,更迅猛,更加强烈,以此来削弱他们初期的强势。
又例如没有领地的散人玩家,也会得到除了灾难之外的debuff,逼迫其游戏难度上涨。
包括海上那些大批迁徙而来,目前还没有正式到达登陆的人类玩家,估计也会受到照顾。
苏摩无法预料到这场灾难到底会扩大到何种幅度。
但有一点可以肯定的是,这对异族绝对是个好消息。
已经沉寂了半年时间的这些家伙,绝对不会再默默沉寂下去。
属于他们的狂欢,来了!
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