面上另外两件物品,苏摩很快便按照说明书开始操作起来。
揭开瓶盖,如同水银一般的ai试剂从瓶口流出,滴落在智慧魔方上。
一阵微光闪过,试剂被魔方不断吸收。
等到最后一滴落下,魔方开始变形,正面显示出一个时间倒数。
71:59:59。
“三天时间?”
苏摩微微点头,也不着急,顺手将其放在床头边。
进入系统面板,点击今天的日报。
但还没等具体文字描述出现,一道黑白二色的光芒却在系统面板上闪过。
这是...
立刻意识到发生了什么。
苏摩也没细看每一个条目具体的奖励,直接将日报拉到了最下方。
不出他所料。
今日领地提供的领地点达到了3.7。
和昨日的98.9加在一起,正好超过了100点,达到了102.6。
跳转到领地管理页面。
果然,在以往的五个升级选项下,又有新的条目完成了解锁。
…
【领地】:天元领地
【领地天气】:大雾(+)
【领地面积】:150平方公里(+)
【领地潜力】:29.12(+)
【领地资源】:钨矿,铁矿,铜矿,地热蒸汽,土地....(+)
【领地地形】:凹凸不平(+)
【领地建筑】:简易住宅(钢塑活动板房*32;半成品混凝土平房*6),基础村庄道路(石子小路*14),简易公共场所(男女浴室*2,市场*1,食堂*1),简易私有场所(微型采矿场*1;微型研究所*1)...
【....】:...
…
“卧槽,居然能升级建筑了?”
“靠,这也太爽了吧??!”
看着领地面板解锁的新条目,苏摩乐的嘴都合不拢了。
一直以来,针对这些自建的建筑,就算是生存点都无法对其进行整体升级,只能从材料或者单一物体慢慢往上升。
且这样的方式极其消耗生存点,性价比低的可怕。
但现在,领地面板内新功能的解锁完美的解决了这个问题。
“能升级建筑,还是用领地点,要不试试?”
目前领地内的现有资源暂且是够用了,起码得等到村子里有了完整开采技术后,才有升级的必要。
天气大雾也没有马上改变的必要,万一引起游戏注意少不了麻烦。
剩下的面积,地形,潜力,都不是现阶段紧缺的项。
苏摩略微犹豫,最终还是将视线集中到了这些建筑条目上查看花费。
【简易钢塑活动板房:40领地点(单座)】
【半成品混凝土平房:65领地点(单座)】
【碎石子小路:20领地点(20米)】
【微型食堂:80领地点(单座)】
【微型采矿场:300领地点(单座)】
【微型研究所:100领地点(单座)】
着重看了几个目前具有升级潜力的建筑。
每一项升级的价格都不低,甚至可以用高来形容。
不同于生存点升级物品前,会完整的给出升级方式和效果。
领地点对建筑的升级完全就是开盲盒,系统并没有说明到底会发生什么。
根据以往升级资源时会发生的改变,苏摩大致推测,领地点或许能改变物质的性质,和生存点一样从根本上让物体得到质变。
一旦升级,或许能带来一些意想不到的惊喜。
不过,这一切都只是推测。
看着一项项价格,苏摩顿了顿,一咬牙将100领地点尽数投入看起来含金量最高的微型研究所。
反正总要试试效果,还不如从目前建在矿场边的研究所开始。
就算引起一些奇怪的改变,也能快速压下来,不至于引起村民恐慌。
...
KF能石矿场。
派来这里听从吕宽调遣的村民并不多,只有寥寥十多人。
此时大雾弥漫,不少人才刚刚睡醒没多久,手上正拿着探测仪器边走边打哈欠。
普通的矿场挖矿是体力活,需要掘开地面,将矿藏敲碎带走。
KF能石不同,不仅分布的极为分散,每一块的分量也不尽相同。
之前村子不是没有调遣大批人过来掘地三尺,想要挖空地表下的能石。
但尝试了几次,发现收益和付出完全不成正比后。
渐渐地,这里的人数也就固定下来,只剩下表现较为优异的人留了下来。