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不愧是玄色级别的灾难,目前仅仅是白色程度,就棘手的让人头疼。
死者复生,这不就是丧尸吗?
虽然没有丧尸咬到人就会传染这个设定,但是要是在灾难开启后死亡,也会被复活投放至兽群中进攻。
要是有一天丧尸拥有了一定智商,能和人类一样思考,苏摩根本不敢想那个场面。
再加上死亡的异族也会跟着复活,混合兽潮一并进攻,这绝对是比两次赌斗还让人头疼的麻烦!
除此之外,灾难升级的进度条也仅仅需要五百万,估计很快就会凑齐晋级条件。
“麻烦了,这下是真麻烦了!”
目光停留在灾难信息最后一行,苏摩脸上的忧心忡忡几乎要实质化。
他的思绪并未随着回归现实而放松半点,反而如同被狂风卷起的海浪,更加汹涌澎湃。
某种意义上,苏摩并不担心自然灾害型灾难,尽管这种灾难短时间内造成的破坏异常恐怖,但在结束后留下的伤疤却能迅速愈合,不会引发太多难以收拾的连锁反应。
可死潮这种灾难却截然不同,它像是潜藏在深渊中的毒蛇,短时间的杀伤看似可控,实则只是其表面现象。
真正的威胁在于它所带来的长期连锁反应,像是一场永无止境的噩梦,一旦被死潮找到了突破口,就如同洪水冲垮了大坝,汹涌澎湃,势不可挡。
只要没有勇士挺身而出,用血肉之躯堵住这个恐怖的缺口,那么这场灾难就永远不会结束。
破开的缺口会随着水流冲击越来越大,影响越来越广,所带来的威胁不断提升,直到把里面的每一滴水都放干净,直到与外面的世界达到同一水平线。
届时,灾难或许才会真正停止。
而人类能坚持在这之前,打赢两次神只赌斗吗?
苏摩无法保证,要是游戏将两次赌斗的间隔拉长,那么最终结果就算是赢,也只会是惨胜!
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