第247章 给爷爬(1 / 2)

第247章 给爷爬

「生命替身LV1」

「精神能量所化的特殊存在,开启时,您的生命值+100%。

替身本体具备您的100%最大生命值。

攻击类型为法伤。

替身的攻击力为您的10%最大生命值。

物理防御力为0。

法抗为40。

通常情况下免疫物理伤害。」

「替身附体友方单位时,该单位的生命值+100%,并额外提供100%您的最大生命值护盾值,仅在附体时提供,护盾值冷却时间180秒。」

「技能持续时间无限,冷却时间240分钟。」

目前白骨已经从过去的五千血,升到了8000点的血量。

这是因为白骨的前三个技能早已经拉到99%的地步。

有了第四星辰,前三个技能加了1%,就升到了LV4。

三个技能星辰的反馈,直接让白骨的综合属性爆涨。

……

「防御力LV4:」

增加防御力(50%→80%),持续30秒,冷却时间38秒。

「硬甲姿态LV4:」

增加防御力(100%→130%),回血最大生命值4%,持续30秒,冷却50秒。

「百锻成钢LV4,被动技能已生效」

您的锻炼效果加四倍。

人类的身体有极限,但你能通过锻炼突破身体极限。

每次突破极限能增加自身10%防御力,和10%生命值。

目前已经突破身体极限的次数:五次→九次。

防御力+50%→+90%

生命值+50%→+90%

再配上新打造的重盾手装备,白骨在穿戴整齐后,全身属性如下:

生命值:5000→8001,

物理攻击力:680→902,

物理防御力:1090防→1713。

法抗:0→10

以上是常态数据,已将被动的常驻增幅算进去。

一、二技能是主动技能,若是两个防御力技能同时开启,白骨的物理防御力可以叠加到5310!

五千三百点的物理防御力!

这也是西蒙为什么敢带领小队回归小镇清算幕后真凶的原因。

有白骨在,基本上可以无视掉小镇里面99.9%的物理职业者。

唯有那些高物伤,低攻速的物理职业者,才能对白骨造成伤害。

当然,对面想打出物伤,上一些削抗型辅助也不是没有可能。

不过就西蒙所知,同类效果只取最强。

只削物理护甲,不削魔抗的单向辅助技能,最高能削到百分之四十。

这是三星职阶的极限。

即使削了40%的护甲,白骨也还有3186点护甲值,依旧是很肉的存在。

众所周知,大家的攻击距离一般都是有限的。

能打远程的职业,一般也就限制在几十米内。

射手可以百米外射击,但是射程越远,越可以通过直觉和视觉预判性走位躲闪。

故而白骨需要承受几十米范围内的物伤就行。

再加上开启替身后,白骨的血量就从八千翻到了一万六千血。

替身的法伤能打出1600,若是杀进人群中专杀脆皮,那将是一片屠杀。

别小看屠杀对士气的打击面。

成群的冒险者聚在一块,是很吃士气的。

一旦看见生命替身用法伤随便乱杀,很多人都会心态大崩,承受不住。

更何况这是精神能量的化身,常态物伤基本免疫。

能对生命替身起作用的特殊物理伤害,在这片星级不高的地域里,基本不可能见到。

只有法伤能伤到生命替身,而生命替身自己有40法抗,可谓是肉得一匹。

而白骨的替身还能放在白糖身上,增加她的生命值,让她的过量治疗更加恐怖。

多向增强下,雪山冒险团的生命值体系已经搭起来,又肉又有输出能力。

这时,西蒙还没有来得及看别的队员,回味她们的技能,雪山小队的马车已经踏进了海镇的领空。

霎时间,有几辆马车从海镇的屋子里冲出来。

它们全是幽冥马,来的方向正是西蒙这儿,一看就是碰瓷的。

大家都是幽冥马,有虚实相间的能力,马车也能享受虚实相间的影响,不一定会撞车。

但是马儿的虚实相间能力有CD,短时间内多次使用,定然存在真空期。

只要在真空期里撞上去,西蒙的马车就会掉下去。

西蒙控制马车降落,落到地面,不与它们硬碰,免得伤到自己的马车。

要打就出来打。

西蒙等人降落后,天上的马车见状也落地,从马车里走出一队队的人。

他们并没有一言不和就动手,而是报上了名号,邀请西蒙入车。

“西蒙团长您好,我是凌云冒险团的团长,我们家大人想和您商谈一桩大生意,请您上车吧。”

领头的人穿着厚厚的毛绒冬装,包裹得还算严实,

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