时候,王也不给对方思索的时间,继续道:“因为游戏是小日子开发的,海外的友人玩这个游戏的时候,会自动的把游戏当做小日子的文化和历史。”
王也看着脸色僵硬的柴晶,用快速且清晰无比的话说道:“主持人知道诺曼底登陆吗?”
“知道!”
“主持人知道斯大林格勒吗?”
“知道。”
“那主持人知道两方伤亡比例吗?”
柴晶脸色微微一怔:“不知道。”
王也笑了:“很多游戏玩家们知道这些伤亡数字。这些玩家群体有很多,不仅有大毛的玩家,还有德棍的,法兰西的,小日子的,袋鼠的……这些玩家对诺曼底战役非常了解。”
待在后台的台长看着王也跟柴晶的交流,嘴角扬起了笑容。
不错,真不错啊!
自家王牌主持人居然会被掌握了交流节奏。
王也的才思真敏捷。
台下,诸多观众们看着王也跟柴晶的讨论,也感觉到非常有意思。
原来玩家居然也通过游戏了解历史。
一些有着ZZ嗅觉的人此刻却在思索——如果东方克制游戏领域,那么东方的文化被外面的人抄袭,曲解了。变成了他们想要的形象。那还利于东方文化传播吗?
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