第13章 开启技能(1 / 2)

从头到尾张陈都在尽可能的避免和狼群正面交锋,惧怕狼群的数量是一方面,另一方面就是狼王。

按照游戏中暗黑的设定,狼群这种群居生物在到达一定数量后,会通过战斗选择出狼王。

而狼王的等阶,最低都是首领怪物,拥有四个技能,等级最低10级起步。

以目前张陈的实力,差距非常大,一般这种首领怪,至少需要五个装备齐全,10级以上的职业者组队才能击杀。

如果正面遭遇狼王,唯一的选择就是利用骷髅小弟断后死拖狼王,博的一线生机。

至于正面战斗,张陈目前的属性一爪子都抗不住,以狼王的智商不会傻乎乎的站在原地和骷髅肉搏的。

想要完整的吃下狼群,利用计划分割狼群,逐个击破是必不可少的一个环节。

如何规避遭遇狼王更是必不可少的致命环节。

现在就是要和狼王赛跑,看狼王先抓到他,还是他先击破狼群,获得足够的进化点。

骷髅进化是目前张陈最大的底牌,只要能搞到足够的进化点,他相信进化后的骷髅属性就算面对狼王也有一战之力。

而经过白天和夜晚的各种计划,张陈一共击杀了大概150头魔狼,经验值获得了7000多,目前已经达到了5级2554/7000,进化点也来到了2171/3000,距离骷髅第一次进化只差90头魔狼就能完成。

目前剩余技能点:2

开启骇术和被动技能:

血雾(鲜血,骇术):冷却时间10分钟

将自身化作一片血雾,在三秒内获得无敌状态,无视任何攻击,每秒恢复5生命值。

骨牢(骇术,白骨):冷却时间1分钟

从地面召唤一道具有100生命值的骨牢包围目标区域,持续时间15秒。

邪爆(亡骸,腐蚀):引爆一具亡骸,对三米范围内的敌人造成85点伤害。

被动技能:

无生能量:提高精魂上限5点,精魂恢复速度增加10。

凿削血肉:你和骷髅在造成伤害时,有5的概率在目标位置生成一具亡骸,在面对首领怪物时该几率翻倍。

不完美平衡:你的核心技能消耗的精魂提高5,但造成的伤害也会提高10。

死疽坚韧:你和骷髅在造成伤害时,有5的概率为你生成一道相当于10生命上限的屏障,持续10秒。

坚韧护甲:获得5伤害减免和5额外护甲值。

骷髅战士精通:你的骷髅战士攻击和生命提高15。

恐怖收割:消耗一具亡骸生成2点精魂。

看着寥寥两个技能点,张陈这次是真的陷入了苦恼,不是技能不好,是太好了啊,技能点不够用啊。

那个都想点,光上面的部分技能都可以搭配出组合了。

尸爆+凿削血肉+恐怖收割就是经典的尸爆组合。

利用骷髅小弟攻击产生亡骸,发动邪爆造成范围伤害,恐怖收割回复精魂,发动邪爆的同时还能触发凿削血肉,产生亡骸,回复的精魂可以无冷却发动核心技能造成高额伤害。

无论是单体或者群体都能保证输出,也是前期死灵法师选择最多的一个流派。

血雾各流派必学技能,三秒无敌,保命神技。

坚韧护甲和骷髅战士精通这两个对召唤流更不用多说,实打实的提升战斗力。

被动技能最高可升级到三级,但是只要合理搭配后,提升的战斗力依旧是相当恐怖的。

暗黑流派的说法是根据职业来进行划分的,每个职业技能多达50多种,而每次升级只能获得一个技能点,这也就导致玩家获得的技能点是有限的,如何利用有限的技能点,将技能搭配出1+1大于2的效果,也是高手玩家和新手玩家的游戏理解分界岭。

而每个流派的构成都是围绕核心来进行补全,我们以召唤流派为例,召唤流派核心就是召唤物强度。

决定召唤物强弱的本质就是所能召唤的数量以及质量,每个死灵法师召唤物数量是固定的,非常难以提升,几乎没有途径。

在数量有着致命限制的情况下,历代召唤流死灵法师,基本上都将目光看到了提升强度上面。

骷髅战士精通,坚韧护甲这些被动技能,还有当前未解锁的骷髅法师精通,傀儡精通,这些被动技能都可以显著提升召唤物的质量。

而死灵法师所拥有的属性,召唤物是可以共享攻击,攻速,暴击率,护甲,抗性这五大属性,这也就决定了走召唤流派的死灵法师,装备上的属性会优先考虑这五大属性,只有这样才能更高效的提升召唤物质量。

经过深思熟虑后,张陈选择在血雾和死疽坚韧上,各分配一个技能。

以目前骷髅的战斗力,面对普通魔狼完全是一面倒的屠杀,就算面对精英怪也是势均力敌,在死灵复苏的加成下,无非就是多费点时间。

相比之下, 拖后腿的反而成为了自己,与其多增加一点骷髅的战斗力,还不如提升自己的保命能力。

就算加了战斗力,该打不过狼王理论上还是打不过,事实更不可能了。

紧接着张陈取出了

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