御的他欣喜不已,更何况还有5的几率可以抵消一次盾牌所抵挡的攻击伤害。
而狂卫却感觉有些鸡肋,相当于让护卫有了走战士路线的机会,可护卫本身基础攻击力就少了20。
就算跟战士一样可以装备各种近战武器,可攻击力却怎么也比不上战士。
而因为防御值抵消攻击力的原因,在面对高防目标时,增加20伤害跟没加区别不大。
比如原本伤害只有10点,增加20也不过变成了12点。
当然,狂卫依然还保留护卫原有的20生命值和20防御基础加成,比起战士防御又高了一截。
总体来说,狂卫听着挺狂,其实更像个大混子,让护卫多了一些玩法。
可是!
这增加的20伤害,有没有局限性?
黎雾有毒素技能,毒素伤害无视防御,提高20可就不是鸡肋了!
更重要的是,他的天赋切割!
如果这20伤害可以在切割伤害上触发,那可就有些了不得了!
对面站着职业导师,黎雾自然直接问了出来。
强壮如牛的护卫导师,随手收起盾牌,左手中出现一把狭长巨刃,笑哈哈的说道:
“狂卫所造成的任何伤害,全都提高20!”