浓烟中,十几只深红色的触手先从缝隙中伸出来,带着粘液和吸盘的尖端扒在光屏上。
飞溅出的液体让靠近光屏站的玩家往后退了两步。
每根触手都隆起像人类肌肉一样的纹理,还绷出跳动的粗血丝,看着叫人头皮发麻。
一道沙哑的难以分辨性别的声音响起:
“我是本次的引导者。”
烟雾散去,看着有些冷清的副本大厅,面目狰狞的引导者明显因为现场人数过少而愣了一下。
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上章有问为什么黎喝酒会醉。
可以将黎看为一个无上限可承受的不死体,除了“幸运值”之外,各项数值产生不良反应的初始阈值都为0,但是因为不死而可以上涨这个承受值。原世界的实验主要是将他往战争武器这个方向研究。一次次拉高他在这方面的极限阈值。
承伤方面比如最最开始直接施加5的伤害小小黎就会昏迷,当他承受住并开始复原,那会让小小黎身体产生极限不良反应(如昏迷)的承受值就从0上涨到5,甚至还会超过5,再往上涨一点,涨到7或者8。
力量方面比如一开始直接拿起5的重量会拉伤、骨折,复原后下一次抓起重物让身体产生极限不良反应的阈值同上。
实验将数值不断拉高,他开始长久地“醒”着。
还发现承受越多的伤害,复原的速度就会越快,身体中的细胞提出来研究被发现在不断“进化”,被关在实验室里时间久也是因为实验室一直在让他变“完美”。他不是一开始就这么“强”的。自己也知道原世界有一个“成品图”。
之前黎没有经历过喝酒这方面的实验,酒量为0,此次假设喝3度的酒醉了(产生不良反应),下次再要喝醉,就得喝更高度数的。