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382 意料之外的挑战(3 / 5)

控图能力被删掉,就剩下一身纯粹的对拼技能!

并且W【破土而出】也不像原先那样可以击飞一群敌人。

劣势局雷克塞想要依靠钻隧道闪现W实现群控的想法就是无稽之谈!

顾行的个人能力因此受到极大限制。

他竭尽所能,率队打出两波比较精彩的以少换多逆风团战外加抢掉一条大龙。

可拖到37分钟,最终还是因为阵容强度走下坡路而遗憾败北。

“对面那个叫骇客的打野有丶东西啊,前期节奏挺好的……”

下台时顾行还在嘟囔。

Kur不满的抱怨,“SN就是搞联动偷鸡,居然在野区里以多欺少,简直太卑鄙啦!”

段德良也附和道,“就是就是,不讲武德!”

接收到队友安慰的顾行并未掉以轻心。

尽管首局失利的绝大部分原因,就是对方下野联动过于出色,成功扼制住需要前期发力的挖掘机,硬生生把雷克塞的作用降到最低,让顾行无处发挥。

但苏宁打野骇客在对线期的几次出击都卓有成效收益颇丰,属于很有想法的选手,也着实让顾行吃了闷亏。

红米很快就进行变阵,让顾行放弃选用赌博式打法的雷克塞,转而操作猪妹这种草食控图能在团战中有所表现的打野。

效果立竿见影。

顾行见识到苏宁想要限制恶心自己的决心,故而也不玩火焰猪套路。

而是中规中矩携带闪现,增加灵活性和团战能力。

事实证明双方的硬实力差距难以弥补。

顾行在野区奉行避战策略,巧妙运用闪现和猪突猛进躲开苏宁下野三人的追捕。

牵扯住敌方精力,让下路双人组先把一血塔推平,然后开启转线推进模式,通过线上辐射打野的方式,顺利帮顾行建立起优势!

VG第二局顺风顺水,一路平推仅仅用时26分43秒便拆除苏宁主水晶!

就在大家都认为VG接下来将轻松取胜,结束洲际赛前的最后一场常规赛时,却遭遇苏宁更加顽强的狙击。

SN丧心病狂,把几名中后期发力的草食打野角色通通封禁。

以致于达到惊人的五Ban打野!

顾行被针对的十分无语。

对面就是见招拆招,就硬是不让VG使用第二盘的野区避战体系。

骇客选取更加注重前中期节奏的盲僧,誓要在对线阶段就为团队创造出优势,配合舍弃下路的辅助一起在下半区给VG上强度。

顾行不得已玩个蜘蛛,想要军训上路给Sb打开局面。

然而苏宁上单狼行是个狠人。

他就硬苟着当塔之子,宁愿不要兵线也不给VG抓上的机会!

顾行强行动手,虽然也成功击杀过狼行,可是拿到的收益还是不尽如人意。

骇客统治下半区过后,拉着辅助四处游走,把眼位插在VG野区内,像首局那样持续封锁顾行的踪迹,而后疯狂带动节奏。

比赛来到15分钟时,苏宁一度建立起4K的经济优势。

不过骇客在对线期结束后似乎就有点迷路犯病,给了顾行几次反扑机会。

只是苏宁仗着前期积攒下的经济差还算雄厚,有挥霍的资本。

双方保持均势拉锯到37分钟的远古龙团战。

杰克一波过于嚣张的靠前走位,被贝多芬抓住空隙一套连招将其打残!

就算段德良眼疾手快,用塔姆及时将喻文波吞下抢救回安全位置。

但残血杰克已经不具备团战输出条件!

苏宁连忙Rh远古巨龙,以多打少获得惨烈胜利,顺势一波推平敌方基地!

二比一,SN爆冷战胜VG!

“嗷呦……”杰克回到休息室后苦恼的抓头发,“我的问题,站位太不小心了。”

他这次连‘哥们’都不说了,情绪很是低落。

若非杰克在远古龙团战的站位过于冒险,导致队伍丢失绝对核心,VG很有希望赢下对局胜利!

“我算是看出来了,要是没有双保排,你小子是真敢送啊!”顾行无可奈何。

塔姆固然是保护型辅助中独树一帜的存在,拥有极其强势的保护手段。

但缺点在于就那一次容错,而且还没有治疗奶人的能力,只要射手被打残,还是无法提供足量输出。

综合来看,塔姆固然是能为杰克兜底的辅助。

可是在当前版本,光靠他自己还是不够用!

就像红米之前所提到的那样,最好拿到两名具备保护能力的角色,来为杰克保驾护航,才能发挥出这把双刃剑的全部威力!

“有一说一这场失利我个人觉得还能接受,”红米望向垂头丧气的杰克,诉说着自己的看法,“咱们也不用妄自菲薄。”

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