然后,3就开始了。
2001年的3,世嘉原本应该是被三振出局,成为配角的那种。
在另外一条世界线上,的消息,将会成为重头戏。
在那条世界线上,见到成为了扶不起的阿斗之后,巨硬就把人家的原班人马给收了过来,然后开始做。
的成功,几乎是必然的,它们继承了世嘉的遗产,取代了世嘉的大多数占有率,而且还有巨硬在后面不断砸钱,所以,才能够打出名头。
能为了一个手柄就耗资上亿搞研发的企业,也就只有巨硬一家了。
只不过在这条世界线,情况有些微妙的不对了。
当了接盘侠的森夏,让拉着命运马车的小马打了个喷嚏,然后头也不回的朝着另外一条道路狂奔而去了。
世界的变动率,开始大了起来。
3的开场,现在还没有未来那么的花哨。
原本是这样的。
但在森夏之后,一切就都发生了变化。
“这简直就是乱来”
平井姨夫无误这个时候,正在看直播。
3的直播。
他是索尼电子娱乐灯塔国公司的总裁兼运营官,再过两年,他会成为首席执行官,再然后,他会临危受命,成为“守护姨夫的微笑”的那位“姨夫”。
不过此时此刻,“姨夫”正看着电视机前面的画面,颇有些目瞪口呆。
虽然本部的人,似乎更注重任天堂的威胁,但是“姨夫”却知道,在北美这边,的气象已成,虽然在泥轰2更有压制力,但是在灯塔国,这个优势就小了。
但是索尼里面的很多人,都依然没有将其放在心上。
怎么说呢。
因为森夏似乎有些“头铁”。
一般来说,独占游戏往往就是一台主机的制胜秘诀。
但是森夏这边作为第一方,开发的游戏,却基本都是主流平台全部登场的。
这种头铁的举动,在很多人看来,简直就是自毁长城。
所以,虽然的气势很好,但是他们都并没有太将其作为对手这杀手级的游戏,俺们2上也有,不怕不怕。
但是姨夫桑却发现,对面好像对于平台这回事并不是很在意,他们更注重的,其实是游戏的本身。
倒不如说,森夏的运营策略,是游戏大于平台。
这么做,其实是损害nn社利益的,但森夏在那边搞的就是一言堂,再加上对方的主要服务其实是“互联”,所以情况和总部料想的有些区别。
他也做过市场调查,结果发现,在络游戏这边的占有率,人家达到了成这年头,还真没有能够在络游戏上面和他们家抗衡的。
也正因为如此,所以除了在某东方大国之外的其他地方,人们基本都已经产生了这样一个认知:要玩络游戏?买就好啦!
在3开始之前,“麒麟电脑”的消息,更是甚嚣尘上,而也恰恰因为这个消息,更让姨夫桑认定,对面其实是走的是另外一条和普通的家用游戏机完全不同的路子。
在他看来,索尼就算说现在立刻倾斜资源去搞络游戏,恐怕都不一定能够比得上对方因为人家的基本盘,已经确定了。
再联想他们在上还有一个秘银平台,以及一整个络游戏厂商联盟的“秘银势力”,那情况就更容易想象了。
嗯其实秘银势力下面,真正的互联游戏其实并不是很多,但是很多附带联功能和功能的游戏厂商倒是不少。坊间甚至有人将“秘银势力”称之为“势力”的吐槽。甚至就算原本不是“秘银势力”的厂商,也会被吐槽为“势力”。那边那个看什么看,说你就是你呢,卡婊!
相对而言,姨夫桑最看不懂的,其实是他们的掌机平台。
嗯怎么说呢,其实森夏这边有很大一块的利润都来自掌机。
但是,这块利润,都不是来自游戏,而是来自一款名为“脑白金”的所谓脑保健的软件。
这“游戏”的销量,已经是千万往上,简直到了不可直视地步了。
这游戏火得莫名其妙,不明不白,就算是姨夫桑,也一脸懵逼。
当然,这么说,并不代表森夏这边就不重视传统的放游戏行业了。
实际上,根据姨夫所知,森夏这边在这次的3上面,准备的一长串的游戏,都是单机大作。
正因为如此,姨夫桑才会在这个时候选择去看对方的直播。
只不过,这刚刚开场,姨夫桑就已经变成一脸懵逼的状态了。
3开场了,但是直播之中的画面,却并不是场馆之中,而是在外面。
实际上,出现在画面上的,是几个跳着舞的少女,在少女的中间,则是一个方头人,除此之外,在这周围还有一圈吹奏着的乐队。
了解的人知道这是3的直播,不了解的人,大概还会以为这是哪里来的嘉年华呢。
不过这上面的角色,姨夫桑倒是认识。
中间的方头人,也就是那个和马赛克差不多的,应该是来自我的世界的史蒂夫。
这个游戏推出其实是颇为低调的,但是根据姨夫桑所知,这个游戏的用户增涨数量,完全是违反了一般游戏发展规律的一路上扬,上市