“新作啊,这个有想法,毕竟,巨大的怪物什么的,还是很不错的呢。”
听到森夏的说法,庵野秀明露出了思索的神色。
嗯,怎么说呢,巨大的怪物什么的,好像也不错呢。
嗯,他说的是电影。
“原来如此。能看到庵野监督的大作,那真的是太好了。”
森夏说的是福音战士新剧场版。
“嘛,不过真要说做什么的话,其实我也没想好,可能最近这段时间都不会有新作吧。不过也有可能会出一点东西。”老痞子喝了口水,然后目光看向了玻璃窗外,他似乎是在思索着什么。
有意思的东西实际是很多的,但是符合庵野秀明这个老痞子青喜好的,那较少了。
虽然很多人吐槽过庵野秀明,但是他对于自己的作品是非常执着的,不然也没有办法做出那么多有意思的作品。
当然,也正因为他对于作品有着某种病态的坚持,所以才会出现前几集把作品的经费用完的状态。
不过庵野秀明对于如何省钱也有心得,而且还非常的有技巧,经常能够创造出许多特别的经典。
例如飞跃巅峰最后的黑白作画,原画直接,例如新世纪福音战士后面的各种意识流的叙事方式。
这都是经典来着虽然很省钱。
“另外,福音战士想要制作成月落这种设计的话,其实也可以,但是较微妙,因为月落之,战斗其实是驾驶员和泰坦共同战斗所形成的。当然,如果不限于这个设计,而是单纯的游戏,或许可以。嗯,制作一个大型的单机动作这样的故事,如何?”森夏询问着。
“动作游戏啊啊,对了,你们的3技术好像很厉害啊,这个技术能不能授权?”庵野秀明问道。
“啊?我们是对外开放的”森夏囧囧有神。
“是么”庵野秀明摸了摸下巴,“看来是业界误传了。”
“其实我们的技术,很多都是对外授权的,不过会用我们技术的人较少。”森夏耸了耸肩,“可能有些技术的革新较厉害,所以业界接受起来较困难吧。”
森夏给业界带来的都是新东西,所以想要一下子被业界认可是很麻烦的。
当然,有些技术不是因为理念不同,而是纯粹被经费难住了。
例如魔法少女奈叶的开篇长镜头,这是用3摄影追踪转描,然后才做出来的镜头,如果换成了别人来做,不是做不出来,但是这个烧钱的可真是夸张。
不过也正因为这样或者那样的原因,结果造成了一些以讹传讹的事情,森夏也哭笑不得。
嗯,之后把这件事情传达下去好了,说不定会用咱们技术的人更多呢?
别的不说,森夏这边的动作捕捉技术,在通过爱丽丝那边得到了好莱坞的一些技术之后,已经是全球领先的水准了,这项技术,绝对是森夏这边最拿得出手的技术之一,而面部捕捉技术,森夏这边更是走在了时代的前列。
“你们有没有考虑过制作电影特效什么的?”庵野秀明又问。
“电影特效?”森夏想了想,有些不解,“倒不是不能做,但是我们并没有经验,而且研究方面,也是以动画和游戏为主。如果和好莱坞的技术相,我们做出来的电影特效,可能会更加的嗯怎么说呢更加的卡通化一些吧。”
这是“画风”的问题了。
森夏这边的场景和角色,他觉得和现实的电影特效并不搭配。
黑暗之魂、对魔忍或者月落这类游戏拿出去或许看起来还不错,但是这类设计之的语言风格会较的偏向游戏化一些。
如在未来,很多厂商都使用虚幻4引擎来制作动画电影,这种制作出来的动画电影,非常的游戏化,和直接制作渲染出来的作品相,透着一股子廉价的味道,这是最直接的原因。
游戏渲染和动画渲染是有区别的,游戏渲染的光照、纹理和设计,都不是那么真实。而动画渲染则完全不同,因为好的动画,都需要考虑各种各样的要素,单一个对光照的处理,动画可能游戏要复杂一百倍,这可不是那么好做的。
“但我们这边也在做互动式电影,最接近真人电影的话,大概是这类了吧。”森夏说了之后,又补充了一句,“另外,这个引擎也是对外授权的。”
“可以试试看。真人的话,我觉得你们的引擎,挺有风格的。”
嗯,庵野秀明在脑内幻想了一下,觉得森夏家里的风格做出来的巨大怪物,好像挺有趣的。
“嗨。”森夏点了点头,然后又把问题拉了回来,“如果福音战士的作品想要做成氪金游戏的话,需要一些特色,例如把使徒全部娘化之类的。否则的话,我建议制作单机游戏。”
森夏侃侃而谈:“我们可以以故事之未展开的一些地方来进行设计和讲述,或者还可以展开一个平行世界,让和使徒大军战斗这种。”
庵野秀明思索了好半天,他开口了:“都很有趣啊。要不然,你们都试试看?”
“呃”
和老痞子谈妥之后,森夏姑且算是拿到了的改编权。
嘛,虽然并不能赚多少,但是能让老痞子赶紧填坑,这太好了。
呃,好吧,其实老痞