这样来整理一个故事,似乎也非常合适。
既然已经有了方向,后面的脚本创意,就变得非常简单的了。
在结局的时候,就先确定奈叶和菲特还有疾风,被时间之敌的力量给续了,或者是被诅咒了,这样就好了。
嗯,这样的话,故事后续还可以是几个妹纸一起去寻找解除诅咒的方法什么的。
“唔,这样的话,也可以安排童年版本的奈叶和异世界来的薇薇欧同台竞技,这样不错了。”
都筑真纪在原版的奈叶之中,让奈叶一直破格,甚至被女儿吊打,甚至女儿都不认娘了,这种设定,森夏当然不能照抄。
“好了,这个也看完了。”
嘀咕了一阵之后,森夏又去英文论坛和中文论坛去看了看。
森夏并不仅仅只会将目光局限在国内,他还会去看国外的消息。
从灯塔国到某东方大国,他都会去看。
现在不是十年后,动画作品的传播速度不快,但游戏版本是已经有了多国语言版本的。
毕竟已经一个月了,游戏的初步反馈也都有了。
“泥轰最好的动作游戏!”
“稀有的魔法少女题材的动作游戏,制作精良,剧情完美。”
哟,这评价还是挺高的。
森夏觉得不错。
不过这些帖子好像有些太过普通了。
森夏想了想,决定加入一些内容。
“震惊!泥轰最好的动作游戏,竟然如此诱惑!”
“魔法少女打怪兽,快来看油腻的师姐玩游戏!”
“猛男元素已经,米烧酒占领动作游戏市场!”
“中恐输,我们何事能够做出如此出色的3游戏”
分别将话题发在各个论坛上,森夏愉悦的点了点头,嗯嗯,这样就好了。
硬核番剧不错,故事从压抑到爆发,都挺有意思的,撇开设定的蛋疼问题,内容其实不错,而且有致敬明日之丈的感觉。
二合一的喵,喵喵个喵,喵了个喵