体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。
作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“9”,读取了自己之前的快速存档。
在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是仙剑外传有。
自从发现5可以储存快速存档,然后9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。
在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话,那游戏的难度就会大幅度的下降。
在这年头,能够跳出这一点的游戏并不多,但跳出去的游戏,其实效果都很不错。
孙杰新已经认识到了这一点。
就比如黑暗之魂。
黑暗之魂这个游戏和以前的游戏相比,有一个很大的不同,那就是这个游戏在死亡之后并不会结束。
很多游戏在结束之后,就都会“r”,但是黑暗之魂在死去之后,除了失去了“魂”之外,整个游戏之中捡到的道具和其他的游戏进度,是不会变化的。
这个体验就让孙杰新玩起来很舒服。
因为这会给他一种“我的确有在推进游戏”的感觉,而并不会说“啊,我死掉了,又要读档重来”了的感觉。
孙杰新玩黑暗之魂少说了死掉了数百次,但是每一次死亡,他都不会感觉自己是完完全全的一无所获,相反,即便是被拐角后面的狗狗干掉,他也感觉自己的确有在推进游戏进度。
仙剑外传在设定上,角色并不是不死的,但是因为有了快速存档和自动存档,孙杰新就并不需要千里迢迢的读取自己以前的存档来进行游戏,而快速存档,更是给了孙杰新一种安心感。
这些都是很不错的设计。
话题扯远了。
重新游戏之后的孙杰新,不仅仅只是为了推进主线而已,他在第一次玩游戏的时候,支线剧情是不会特地去做的,而在进行二周目游戏的时候,他才会去踩所有的支线。
“嘶支线竟然还能够这么厉害?”
然后孙杰新就发现,这游戏的支线剧情进行下去,竟然比主线剧情还丰富。
不准确来说,应该是说,主线剧情里面的故事,在展开支线的时候,才渐渐的展开。
之前在做出现的时候,孙杰新感觉游戏就是一个去蓬莱山调查和推倒的故事。
但是在玩了支线之后,孙杰新才发现不对劲,整个故事的后面,似乎蕴含了更多的东西。
想到这里,孙杰新便切换到了文档,然后将自己的发现记录了下来。
“对了,论坛上应该会有更多的消息。”
一人计短二人计长,孙杰新一个人的精力是有限的,但是论坛上的大家,说不定会有想法?
他登陆了自己常去的一个游戏论坛,然后讲述自己的发现。
“指路,外有人发了果体补丁,我的容易断,下载不了,给大家一点福利。”
不过刚刚进来,孙杰新就发现了一个帖子。
“哦,是市场的东西啊。”
市场就是官方为玩家们准备的一个集散地,玩家可以在这上面发布自己开发的。
不仅仅有普通的,如果通过了年龄认证,还能够下载一些比较工口的。
孙杰新眼前一亮,然后便进入了站。
果然有!
在画面上是一个预览图。
开发这个的玩家,显然是一个“歪果仁”,所以对方制作的这个角色,头发的颜色选择的是金色,而且胸口部分虽然很大,但整体也很雄伟,特别是那宽阔到能和熊有的一拼的肩膀,这已经到了孙杰新也无法直视的地步了。
这是一个接近10的文件,文件挺大的,但孙杰新还是开始下载了。
用最高下载速度只有12每秒的水管去拖一个10的文件,有时候也是一件挺煎熬的事情,不过老天也照顾孙杰新,他下载的速度几乎都是满速。
在下载好了之后,他便用管理工具将这个安装好了。
再次进入游戏,他将自己角色的衣服全部扒掉。
“嘿嘿,果然不错啊”
身上什么都没有的角色在城池之中瞎逛,这种感觉还挺爽的。
就是有些不够真实。
明明角色本身已经啥也没有了,但是n却丝毫不在乎,这种感觉让孙杰新有些索然无味。
“对,我要一些提高真实性的。”
在罪恶王冠里面的时候,就有提高真实性的存在。
别说,这个游戏才发售了不到一个月,但是开发者们,已经开发出了不少。
孙杰新会一点英文,虽然不太好,但是还是能够看得了的。
虽然有些难以启齿,但是给仙剑外传开发的人,现在居然之大部分都是来自国外的。
欧美那边的玩家们对于游戏背景不能说理解,但是这个游戏的玩法,已经将他们给牢牢吸引了。
酣畅淋漓的打斗、自由的剧情发展、牛气冲天的游戏画面,这些都是只有仙剑外传能够带来的。
黑暗之魂相对而言,游戏的门槛很高,虽然游戏“逼格高”,但是初