明明是一部自信的大作品,花费了三倍的成本和功夫,然而最后的结果,却是这样可笑而简单,这让整个的一下子跌到了心情的谷底。
实际上玩家对此游戏的评价只有一句话“原来还会做这种游戏啊!”
然后然后就没有然后了
制作3游戏,对于阿比留和来说,又是一次转型。
这个转型究竟能不能成功,这也是一个很重要的问题。
之前的这次制作失败的乌云,一直持续到了1996年的月,发售他们新的一部创意之作:n陽章。
嗯,说实话,森夏在罪恶王冠里面,也是有部分是借鉴这个作品的。当然,只是说小小借鉴一下而已,森夏参考的,更多是未来已经更加成熟的系统。
这个游戏是一个变装俱乐部类型的不是伪娘意义的“变装”。这个游戏中,出场的妹纸只有n一位,而玩家可以设定的场所、服装,和各种绅士姿势,有几百种的组合,而如果是提高n的好感,还能解锁更多姿势不对,是特殊事件。
这部新作一处,整个作品一下子就达到了的顶峰,也同时使得n小姐荣登上了当年最佳游戏小姐的宝座,同时也成为了的代表女郎之一。
而正因为这一作品的成功,所以很多玩家都来信希望尝试更多类型的作品设计。
于是,阿比留社长想到了创社之初怎么也没有想到过的“黑暗系”作品的问题。
而这,就是传奇的源头,也是森夏入教的源头。
而他们制作的第一个黑暗向游戏,就是著名的魔性貌。
这部作品讲述了一个为了报复让自己过着不幸人生的母亲的女孩,完全毁灭了自己阿姨的全家的故事。
顺带一提,这个作品的女主角,也叫丽华来着
有了第一部黑暗之作的成功,仿佛就好像是觉醒了一般,开始制作新的黑暗向故事,他们的第二个黑暗向故事就是姫陰章,名字与“陽章”相对,而且同样大受欢迎。
而在这之后,也制作了一个3游戏,这个游戏叫做大作戦,在这个作品中,以前作品的主角全部以版造型出动。但所谓的3,呃其实只是战斗动画时候的版小人咳咳。
之后,社又制作了一些黑暗向游戏,也都是大卖特卖,而到了这个时候,阿比留觉得“我们优势很大”,然后提议试着做一回第一次尝试的学园恋爱型的作品,但是很可惜,这个作品最终扑街了
现在,社正在制作一个名叫sr的黑暗系游戏,不过这只是小众作品而已,他们的主要精力,是预备在12月销售的某晚上的医院的游戏。
阿比留对于这个作品的野心很大,所以,在一开始的时候,他就决定登陆秘银平台。
但是在这个时候,秘银平台的东家就找上门来了
阿比留翻开了后面有关互动式电影的介绍和说法。
“诶?”
虽然一开始感觉有些疑虑,但是在看到了资料里面所描述的内容之后,阿比留社长感觉还挺有趣的。
原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3版本的。
当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。
这个消息打动了阿比留社长。
“好像很不错的样子啊”
这种新颖的演出方式,虽然无法展现的美,但是能够将整个作品都做成3的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。
就好像电视剧一样演出出来
在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。
这种方式的演出,和是不一样的。
首先,这种画面是动态的。
虽然2也能够做成动态n的这个技术,大家也都在观望和研究但2毕竟没有办法和3一样,随时随地的调整视角等参数。
在故事流程上,这种互动式电影,和一般的类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。
故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。
这整个过程,和上的选项影响到整个故事的结构和发展,其实都是一个样的。
在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。
“原来如此。”
阿比留这时候觉得n还真有意思。
在这之前,他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏都排除在了游戏之外。
而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。
虽然社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,社,其实就是n用来做1类别游戏的马甲。
阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几乎是走向了完全相反。
“或许可以试试看。”阿比留社长暗地里点了点头,他觉得这件事情或许还算靠谱。
毕竟,这个游戏本身,也影响不到自己这边的销量,所以就算是作品扑街了,那也没有什么。
社现在缺少的就是稳固的观众群,在这个时候,自