相较于正统势力以地区和行政级别的高低,来划分领地规模的方式,蛮夷势力有自己一套的规模计量体系。
他们以【户】为单位,一户莫约三至八人,拥有三至五顶帐篷,然后五户为一【落】,五落为一【脉】,一脉莫约一百五十人至两百人。
三至五脉为一小型聚落(约五百至一千人),三至五个小型聚落组成一个中型聚落(约两千至五千人),三至五个中型聚落组成一个大型聚落(约八千至两万五千人)。
聚落之上才是部落,部落之上还有氏族和派系,氏族和派系之上才是所谓的蛮夷势力。
一般来说,只有部落以上级别的势力才有能力建立庇护所,而庇护所的规模都在小型聚落之上。
换言之,从庇护所的规模大小,其实就能看出建立庇护所的势力达到什么样的规模。
正因明白这一点,和连在看见半封印结界里面,有着两百多顶近三百顶帐篷,然后这些帐篷虽扎堆地聚在一起,却能直观地分辨出其中的户、落、脉以后,和连才会带着麾下残部进入半封印结界之中。
照理来说,光凭林容自己一个人,在这么短的时间里面,是没有办法把这些帐篷搭建起来的,可实际上,林容不仅做到了,而且还做得很好。
在黄巾之乱历史剧情结束以后,方士的分支职业【道士】就对大汉帝国的方士玩家全面开放。
玩家们在黄巾之乱历史剧情中,虽然没有获得多么高深的传承,可不成体系三两零落的高阶传承,还是有这么一点儿的。
玩家们虽然没有将这些高阶传承都给还原成功,可凭借着努力不懈的钻研,以及各种异想天开的脑洞操作,还是整出了一定的成果。
草木皆兵符,便是其中之一。
魔兽领出产的野性印记等道具,过去曾一度成为玩家们争相抢夺的战略资源,只是随着玩家们的实力越来越强,其所能发挥的作用也越来越差,最后不得不退出主流的舞台。
要不是魔兽领后续又推出了野性印记II、野性印记III、野性符文卷轴,以及野性呼唤秘典等晋阶道具,只怕这一类道具早已被玩家们彻底淘汰。
玩家们因为生命层次不足的关系,虽已掌握高阶符纸的制作工艺,成品率却非常地低。
有玩家在制符的过程中,突然来了一点感觉,却发现空白符纸已经被他用完了,于是这名玩家就翻起了他的背包,看有没有可以替代空白符纸的东西。
好巧不巧,他的背包里就有这么一张野性印记存在(这玩意儿的载体有很多种,有树皮制的,有皮革制的,也有纸质的,依照载体的层次和品质不同,其层次和品质也不太一样,这名玩家手上的野性印记,刚好是纸质的),他便用野性印记的背面来描绘符纸。
这名玩家怎么也没有想到,他随手这么一搞,还真的被他搞成了,尽管制作出来的符纸品质不怎么样,可终究还是成功了。
于是,大汉帝国的道士玩家们,就开启了他们的制符魔改试验,一个素材一个素材地进行匹配,并透过比对的方式来反推其原理。
最后,玩家们得到一个结论,那就是他们在制符的过程中,因某种不明原因,成功地调动了野性印记等道具既有的能量,从而满足能量强度与能量属性等方面的需求。
值得一提的是,这些符纸虽然制作成功,可因取巧的关系,属性出现偏移的现象,玩家们在经过多次试验和改良以后,才使其属性稳固下来,形成一系列的衍生符纸。
草木皆兵符就是玩家们藉由从撒豆成兵符所衍化出来的魔改符纸,其作用是将周围的草木聚合成若干草人,周遭的草木越是茂盛,形成的草人也就越多。
相较于原版的撒豆成兵符所召唤出来的豆兵,草木皆兵符召唤出来的草人战力十分地拉垮,除非给予它们弓弩等远程武器,不然一点毛用都没有。
可是,这些草人若用在其它方面,却足以将撒豆成兵符召唤出来的豆兵吊起来打,不管是挖掘战壕,还是搭建防御工事等等,相对简单的重复性工作,它们都能做,而且做得很好。
草木皆兵符的存在,不仅解决了林容人力短缺的问题,还凭借着草木皆兵符会消耗周边草木的特性,直接将周围的地都给整平了,省去了林容整地的繁重工作。
换言之,在设置庇护所的过程中,林容所要做的事情并没有想像中的这么繁重,除指挥草人搭建帐篷与摆放各类外资以外,多集中在后续的收尾工作上,比如在帐篷内外动手脚、摆放陷阱和杀伤武器,以及利用封印将相关设置给隐藏起来,仅此而已。
身为一名重生者,林容还是有这么一点儿牌面的,早在他决定对和连动手之际,就已经做好了一系列的规划,除和连是否能像他上辈子的记忆那样,成功突围并抵达他所设置的庇护所陷阱,林容感觉心里没底以外,其它部分都有相当的把握。
(注:大汉帝国与鲜卑的战争中,大汉帝国之所以能在短时间内,完成各个据点和防线的建构,除大把的资源和宇宙货币的消耗以外,草木皆兵符的大量运用,也是其中一大主因。)
只是说到这个,就不得不提一提和连在进入半封印