《帝望》里的飞将军李广,或许统兵能力不怎么样,可其实力却相当地强,在当时一众d级层次的存在当中,也是排得上号的那种。 在这样的情况下,就算李广的方向感真的不行,是所谓的天生路痴,可凭其强大的感知能力,要想定位自己与大军的位置,并不是多么困难的事情。 可在这样的情况下,《帝望》的飞将军李广却与原史中的飞将军李广一样,因迷路而殆误军机,最后自刎于群胡草原的漠南地区。 从这里,其实就能看出漠南地区的问题了。 是的,没错!群胡草原的漠南地区,在地脉能量场域的冲突作用下,形成地脉磁场的紊乱,可以使人的感知能力产生错乱,除非熟悉其周遭的地形,不然很容易在其中迷失方向。 《帝望》里的卫青、霍去病和窦宪等人,当初要是没有用匈奴人作为向导,即便没有落得飞将军李广的这般下场,估计也没了后面的封狼居胥与勒石燕然等丰功伟业。 (没看错!当时的匈奴人和鲜卑人,都能无视漠南地区的磁场紊乱,但并非因为他们的感知能力特别强,而是他们对于地形的变化特别的敏感。 哪怕是一座不起眼的土丘,一段干涸的河道,都能成为他们眼中的标的物,让他们确定自己的方位。) 大汉帝国此前讨伐鲜卑大单于檀石槐的时候,之所以会连番失利,便有这方面的因素在里面。 这也是大汉帝国在这次的北伐鲜卑之战,宁可放弃前期的进攻优势,也要建立领地和防线的原因。 不得不说,大汉帝国此举确实打了鲜卑一个措手不及,在有这些领地和防线作为标的物的情况下,漠南地区的磁场紊乱所带来的影响被降到了最低,再难起到应有的作用。 当鲜卑意识到这一点以后,才会拼命地想把大汉帝国的前线据点给捣毁,然后在行动失败的情况下,才在漠南与漠北地区的分界修筑城墙防线,以防大汉帝国直接突入。 只是说到这个,就不得不提一提《帝望》里的空间道具,以及《帝望》规则赋予玩家们的能力。 前文曾提过,《帝望》诸国各方势力掌握着一种特殊的空间技术,能够制作各种空间道具。这些空间道具依照其特性,主要可区分成三类。 第一类,是可以随身携带的永久性空间道具,其优点是能够自由地存取物品,还能无视空间内的物品重量,但其缺点也很明显,就是空间相对有限,价格也比较高。 第二类,是玩家们俗称【宝箱】和【军需箱】的半永久性空间道具,其优点是空间极大且能进行【上锁】,只有使用特定的手段或相应的钥匙才能开启,保护性极强。 但其缺点也很明显,就是其本身的重量较重,且只能存放同类型的物品,多作为保险箱和军需物资的存放和运输使用。 第三类,则是玩家们俗称【交易袋】的一次性空间道具,其优点是空间极大,且没有存放物品的种类与重量等限制,在藉由市场与商铺等渠道交易时,一次就能将所有商品置入其中。 只不过,在进行一般交易时,受限于自身的负重,以及背包空间的大小,其可收纳的物品数量还是相当有限的。 除此之外,这类空间道具还有提取方面的限制,除非自身的负重与背包空间的大小,足以承载空间道具里的物品,否则只能一件一件地将物品从空间道具中取出。 所以,这类空间道具的使用,不仅没有想像中的方便,安全性也不怎么样,一旦落入其他人的手中,就很难完整地追回来。 重点是,这些空间道具虽然种类不同,可其使用的空间技术却是相同的。 因此,这些空间道具是没有办法进行重叠使用的,不存在所谓的无限套娃。 唯一的例外,就只有玩家角色自带的背包空间。 在发现到这一点以后,《帝望》诸国各方势力便开始利用玩家的特性,来携带第二类空间道具进行各类外资的运输。 虽然说,大汉帝国利用领地与防线,侧面地解决了漠南地区因磁场紊乱所导致的定位问题,可其影响还是存在的,原住民npc只能藉由这些领地的定位,像是在玩连连看一样,从甲地到乙地,再从乙地到丙地,没有办法越过乙地,直接从甲地到丙地。 玩家们的部分则不然,因《帝望》规则赋予玩家们的地图系统,让玩家们可以直观地看见自己的坐标之故,漠南地区的磁场紊乱虽能对玩家们造成影响,影响却十分地有限。 凭借着地图的坐标定位,以及玩家们的灵活机动能力,直接穿越壕沟和鹿寨等防御工事所构成的防线,抵达指定的领地位置,对玩家来说真不是什么难事。 正因如此,大汉帝国的前线据点,才没有在鲜卑的反