沐云在完成制卡以后,突然问了小萝莉一个问题:〝婷婷,你觉得孽力是什么?〞 小萝莉闻言一愣,过了好些时间才说道:〝心灵属性的一种具现。〞 沐云点了点头,说道:〝没错!孽力的本质,其实就是心灵属性的一种具现,不过若要说得更加准确一点儿,该说是心灵属性的力量在汇聚到一定程度以后,以魂力为载体所形成的力量。〞 〝心灵属性从某方面来说,也就是所谓的七情六欲,其存在是基于生命个体的种种念想和**,是一种本能性的东西。〞 〝因此,孽力能侵蚀所有具备灵魂的目标,包含亡灵与机械生命,然后受其侵蚀以后,常规的净化手段几乎无用。〞 〝孽力侵蚀的方式,是透过心灵属性的无限放大,逐渐地削弱其意志属性,从而扭曲其心智。〞 〝原罪生物最可怕的地方,就在于它们的心灵属性随着孽力侵蚀的深度和强度的增强而不断提升,从而获得的各种唯心能力。〞 〝别说是现在的玩家,就算是史诗以上层次的存在,稍有不慎都有可能在原罪生物的唯心能力栽跟头。从这里就能看出,原罪生物的危险性有多么地高。〞 说到这里,沐云话题一转,又对小萝莉提出了了一个问题:〝婷婷,你觉得该怎么做,才能确保玩家们不会在原罪生物的唯心能力下出问题?〞 小萝莉沉思了许久,可最后还是摇了摇头:〝虽然少爷已经从规则层面下手,让玩家们在受到致命威胁,乃至于被孽力侵蚀之际,便会直接脱离无尽炼狱并解除身上的所有负面状态。〞 〝可少爷既然会说,史诗以上层次的存在若稍有不慎,也有可能在其唯心能力上栽跟头,就意味着少爷在规则层面上的布置,不一定能及时地发挥作用。〞 〝在这样的情况下,要想确保玩家们不会在原罪生物的唯心能力下出问题,很难!至少我想不到有什么办法,可以做到这一点。〞 〝不过,少爷要是问我,有什么办法降低玩家们出问题的概率,我倒是有几个思路。〞 〝第一,提高玩家们的意志属性,从而增加其对孽力侵蚀的抗性。〞 〝第二,针对原罪生物的唯心能力,开发相应的防御装备和道具,就算没有办法确保玩家们不受其唯心能力的影响,可至少能为少爷所制定的规则,争取到足够的缓冲时间,不至于因其唯心能力而失效。〞 〝第三,在玩家们身上附加类似于神孽封印的手段,使他们在无规则保护下,即将被孽力侵蚀的时候,将涌入体内的孽力纳入其中,而非直接作用在其灵魂。〞 〝第四……〞 不得不说,在普瑞希姆的刺激之下,小萝莉成长得非常快,虽然提不出足以确保玩家们不会在受原罪生物的唯心能力下出问题之方案,却实实在在地提出了许多,可以降低这类事情发生的提议。 从这里就能看出,沐云此前对小萝莉所说的话,她不仅真真切切地听了进去,还牢牢地记在脑海之中。 如若不然,小萝莉也没有办法在短时间里面,从沐云所说过的话当中,提取有用的资讯并加以分析,然后提出这些方案。 从这方面来说,小萝莉已经做得很好了,沐云没有什么好挑剔的,只是相较于沐云选用的方案,小萝莉的提议还是差了这么一点儿意思就是了。 因为小萝莉所提的方案,只顾着沐云所提之问题,却忘了进行通盘性的考量。 以玩家们的尿性,在接触到原罪生物以后,怎么可能不在这上面做文章,搞事情? 虽然沐云已经从规则层面上,禁止玩家们将原罪生物,乃至于原罪生物身上的素材带离开无尽炼狱,可这些规则究竟能发挥出多少作用,那就不好说了。 在小萝莉说完她的提议以后沐云摸了摸她的脑袋,问道:〝婷婷,那你有考虑过那些玩家在接触到原罪生物以后的反应吗?〞 玩家们的反应? 小萝莉闻言,瞳孔不禁缩了一下。 玩家是一个特殊的群体,他们有着许多的特点,其中一个特点就是喜欢挑战规则,在作死边缘疯狂试探,或企图寻找规则的漏洞来为自己牟利,或对各类装备道具和素材的【玩法】进行深度开发,以增加其游玩的乐趣,不一而足。 玩家们在接触到原罪生物以后,会有什么样的反应,小萝莉稍微想一下就能猜出许多。 孽力?危险?玩家真的在乎吗? 各大玩家公会的高层,以及战力能级靠前,有心朝着更高层次迈进的玩家,可能还会忌惮一二,不敢轻易地以身犯险。 可对于其他大多数就是来玩游戏的散人玩家来说,其实也就那样而已,他们玩得开心