古罗斯诸部在尚未分裂,实力最为鼎盛的时期,曾占据罗斯荒域六成以上的面积,差一点儿就能统一整个罗斯荒域,进而成为罗斯古国。 只可惜,在叶尼塞诸部与萨摩耶诸部的顽强抵抗,以及《帝望》诸国各方势力的暗中阻挠,古罗斯诸部最后还是功亏一篑,不仅没能统一整个罗斯荒域,还分裂成东、西、南、北等四个氏族。 北古罗斯在《帝望》诸国各方势力透过暗中扶持与渗透的方式于内乱中覆灭,西古罗斯要不是发现得早,只怕也会步入北古罗斯的后尘。 可就算是这样,西古罗斯也在内乱中受到重创,丢了不少的疆域。 其后,《帝望》诸国各方势力扶持起来的部落,转投正统势力并在北古罗斯与西古罗斯丢失的疆域上,建立起了诺夫哥罗德公国与摩斯特公国。 当时,一直在《帝望》诸国各方势力的边缘游荡,还没有定居下来的哥萨克诸部见状,便意识到他们的机会来了。 哥萨克诸部在与《帝望》诸国各方势力接触,并获得其认可与支持以后,对东古罗斯发动袭击,最后拿下罗斯荒域的中心腹地,东古罗斯的北方疆域,最后才演化成罗斯荒域现在的格局。 从哥萨克诸部的疆域南下,进入东古罗斯诸部的疆域时,沐云对小萝莉说起了罗斯荒域的这段历史。 〝少爷,那我们带着这么多的哥萨克轻骑兵护卫,不就很容易引起东古罗斯诸部的敌视?〞小萝莉闻言,不禁皱着眉头说道。 岂料,沐云闻言笑了笑:〝不,正好相反。他们的存在,只会让我们更加方便行事。〞 小萝莉愣了一下,不明白沐云为什么会这么说。 〝这不是摆明着的吗?连这都想不明白,又怎能帮大人分忧解劳?〞看着一脸茫然的小萝莉,普瑞希姆故作鄙夷地说道:〝与其说是哥萨克诸部从东古罗斯的手上拿下罗斯荒域的中心腹地,还不如说是东古罗斯自己把那片疆域让给哥萨克诸部。〞 在总督府历练了这么长的时间,小萝莉的能力其实并不差,只是少了这么一点阅历而已,虽然一时间没有反应过来,可在听见普瑞希姆的话以后,很快就明白其中的关窍。 〝东古罗斯还真有魄力啊!〞小萝莉在生气之余,还是不觉地感叹道。 前文曾提过,所有宇宙游戏都是藉由二次元宇宙诸多位面的历史片段而成形,然后再凭命运之力的作用重新演化而成。 有鉴于此,宇宙游戏里的版图、势力,乃至于发展进程等等,乍看之下虽与原史差不多,可若稍加研究,就能看出二者之间的区别。 原史中的贝加尔湖呈新月形,湖泊位于盆地地形中,周围有山脉及丘陵环绕,属于断层湖,沿岸地震频繁、多温泉,有多达三百三十六条河流注入,湖中有二十二座岛,最大的奥尔洪岛长达七十二公里,湖面每年一月至五月结冰。 《帝望》里的贝加尔湖不同,纯粹是由诸多水系的交集,逐渐成形的外流湖,光是注入其中的河流,便高达六千多条。 正因如此,相较于原史中的贝加尔湖,《帝望》里的贝加尔湖不仅面积更大,其外形也跟着发生变化,更像原史中地中海的那种不规则延展形。 不过相较于原史中的地中海,贝加尔湖沿岸地势相对平缓,水深也比较浅,只有少数地方适合建立港口,供大型船只停泊。 与此同时,《帝望》里的贝加尔湖深处,不仅有大量的水生精兽,甚至还有达到d级层次的恶兽和瑞兽存在。 因此,《帝望》里的贝加尔湖周边势力之船运,并没有想像中的这么发达,还是以小型船只为主。 《帝望》里的贝加尔湖东岸,有南北走向的贝加尔山脉,上接西贝利亚山脉,下接匈奴视为圣山的肯特山脉,将罗斯荒域的中部与东部分隔开来,中间仅有一段勒拿河通过的地方,存在着便于人们通行的通道。 贝加尔湖连接着的叶尼塞河,一路向北,贯穿整个罗斯荒域的中部,使罗斯荒域中部的概略地形一分为三,东边是高原,中间是草原,西边是平原。 罗斯荒域的中部平原往西,便是东北至西南走向,分隔罗斯荒域中部与西部的乌拉尔山脉。 东古罗斯位于贝加尔湖的北岸,南古罗斯位于贝加尔湖的西岸,西古罗斯位于南古罗斯的北方,与东古罗斯隔着乌拉尔山脉。 依照罗斯荒域的中部地形来说,古罗斯诸部当初要想拿下北方的萨摩耶诸部,应该不是什么难事才对,可实际上却非如此。 一方面是因为叶尼塞河的走向,虽一路由南向北,却是比较偏西边的,使罗斯荒域中部以东的高原地带,略呈三角分布。 萨摩耶诸部那边,高原地形占了一大半,而且因为西贝利亚山脉的褶