在经过《帝望》第七年和第八年初的战火洗礼以后,玩家们的等级便纷纷接近一百级大关,开始接触到各职业的传承。 大汉帝国的玩家算是其中过得最舒服的。 他们被沐云安排得明明白白,不仅得到了可观的经验,就连气运也丰厚了不少。 陪着沐云完成灭国之战的他们,不仅将他们过去因死亡复活而折损的气运给补充回来,还多出了不少,有的玩家甚至因此而将资质提升到C级层次。 资质的提升,不但使他们获得的经验变多,升级所获得的身体素质点数也随之增长。 可惜的是,他们并没有因为资质提升的关系,获得既有等级的身体素质点数,除非他们在特殊场景,或使用特殊道具,然后将他们的等级重置。 饶是如此,他们的实力还是要比其它国度的玩家要强上一些。 别看身体素质点数增长得不多,能产生的效果微乎其微,很多时候正因为这点儿些微差距,而有截然不同的结果。 虽然玩家们此前被沐云狠狠地薅了一波,几乎被沐云给榨干,可在集体投入跨国贸易的过程当中,他们又回了一波血。 然后,在拍卖会上又被沐云薅了一波…… 咳咳。 不管怎样,玩家们的整体实力在这个过程当中,有了长足的长进。 这也导致本届的王者御魂争霸赛的赛况,远比前集届要来得更加激烈。 可当经验、技术,乃至于装备等方面都相差无几的时候,资质差异所导致的等级差异与身体素质强弱,就变成左右胜负的一大关键。 凭借着这点儿优势,龙国玩家硬是在各国玩家的集体针对下,无论是个人赛也好,团体赛也罢,都拿下了不错的成绩,几乎垄断晋级员额的半壁江山。 相较于龙国,雕国玩家就显得悲催了不少。 卡美洛特斯王国出身的鹰国玩家,在艾洛西亚和阿尔托莉雅的带领下,虽不像沐云这般完成灭国壮举,也打了不少的胜仗,甚至从盎格鲁撒克逊人和爱德尔兰王国的手中,攫取了不少气运。 尽管这些气运不足以让他们的资质更进一步,可要弥补他们此前因死亡复活而折损的气运,还是没有问题的。 在经验、技巧、装备、等级,乃至于临战表现等方面都差不多的时候,胜负什么的,有时候真的只能看运气。 毫无疑问,在遇到这种得靠运气来左右胜负的时候,气运更加丰厚的鹰国玩家,往往能够笑到最后。 紫罗兰帝国的底蕴虽强,玩家们的整体实力也颇为强悍,可是这一届的比赛,运气真心不怎么样,老是遇到实力相仿的卡美洛特斯王国玩家,然后被这些鹰国玩家给挑翻。 正因如此,雕国玩家的整体排名虽然没有跌落前三,可比龙国和熊国的成绩差了一大节。 反观鹰国这边,因为卡美洛特斯王国玩家的超常发挥,总体成绩硬是挤进了前四,仅次于三大国玩家。 至于总体排名第五的家伙,则是埋头发展,几乎在玩家论坛上销声匿迹的蛇国玩家。 日天帝国三大陆因孤悬海外和地势阻隔的关系,并没有太大的外部威胁,基本上都在【内战】。 只是,在沐云的干涉与既有的历史剧情的影响,进入了难得的和平期,连规模大一点儿的武装冲突都很少发生。 虽然少了快速成长的机会,却也让蛇国玩家们可以较为平稳地发展。 嗯……这里的【平稳】,指的玩家是因各种原因死亡的概率较低的意思。 然而,因死亡次数变少,死亡惩罚带来的影响也随之降低的关系,蛇国玩家们的练级效率虽不及其它国度的玩家,可其等级提升速度却反倒快上一筹不止。 更重要的是,当日天帝国三大陆经由千眼组织的渠道重新联系在一起以后,蛇国玩家便迎来了他们的春天。 前文曾提过,有关于日天帝国三职业的传承问题,当蛇国玩家透过往返三大陆的方式,将他们的职业传承逐一完善以后,他们的实力也跟着暴涨了起来。 最明显的一点,在于职业力量的基础法门之修练。 日天帝国的玩家们在这方面,进度普遍要高于其它国度的玩家,即便是大汉帝国的龙国玩家也多有不如。 当然,也只是整体进度相对较高而已,至于那些顶尖玩家的部份,各国的状况其实差不多,基本上都已完成基础法门的修习,只要将等级提升至一百二十级,并备妥足够的资源以后,就能进行第二次转生。 不过,以玩家们的能力,依旧没能将日天帝国的三大职业重新统合起来,只是在既有职业的基础上完成了部份的优化。