小萝莉的第二项改革,落实在贡献值的兑换。 在过去,提督和舰娘可以直接消耗贡献值来换取所有的东西,可在改革以后就不一样了。 小萝莉将总督府的兑换清单分成常规资源、稀有资源和战略资源三大类。 常规资源,如:四资源、造船图纸,以及改修工具等等,可自由选择使用宇宙货币或贡献值来进行兑换。 稀有资源,如:浓缩资源、快速修复桶、损管、舰种核心、改修图纸、科技研究手册等等,则限定使用贡献值来进行兑换。 至于战略资源的部份,如:稀有建筑图纸、栖姬核心、弹射甲板等改修限定材料,以及誓约之戒等道具,则需同时消耗宇宙货币和贡献值,此外还有身份(提督限定或舰娘限定)、军阶,以及购买数量等方面的限制。 想要像过去那样,直接趴在总督府的身上吸血,然后什么都不想付出…… 一句话:门都没有! 问题来了,贡献值怎么获得? 这部分,小萝莉也做了一系列的改革,整体而言可分成四个部份:镇守、讨伐、任务和交易。 提督掌控的岛屿越多,镇守的海域越大,每个月所能获得的贡献值也就越多。 提督透过清剿海兽和深海所获得的战果,也能按照一定比例换取额外的贡献值。 重点在于,上述两个贡献值的获取渠道,仅限于总督府体制内的提督和舰娘。 任务的部份,依照安全性可细分为三类:护航与巡洋、协攻与驻防,以及特定目标之悬赏讨伐。 这些任务不仅有着特定要求的,比如行进路线、时间限制,以及具体战果等等,在接取任务时还得先支付一定的宇宙货币和贡献值作为抵押,作为任务执行时的代价。 更重要的是,小萝莉还把沐云那套积分制度给运用在上面,将各个任务划分成若干等级。 每完成一个任务,便可能获得相应的积分,当累积的积分达一定程度以后,才能提升自己的积分等级,从而接取更高等级的任务。 相对的,在任务执行失败时,也会扣除相应的积分,当积分低于标准,积分等级也会随之下降。 除此之外,各项任务的接取还有额外的限制,比如提督和舰娘得先完成十次护航或巡洋任务,才能接取同级别的协攻或驻防任务,在完成十次协攻与驻防任务以后,才能接取同等级的悬赏讨伐任务。 这样的限制并不单单只是为了限制本土势力所属之提督和舰娘,也是为了他们的安全着想。 很多时候,有没有相关经验,结果可能截然不同。 至于交易的部份,可区分为一般交易和捐献两种。 一般交易,指的是目标将总督府所认定的稀有资源和战略资源,拿到总督府的商店中贩售,从而获得相应(收购价)的贡献值。 捐献的部份,则是在放弃宇宙货币的收益为前提下,将各项资源【卖】给总督府。 依照资源的珍惜程度和单价的不同,每单位能够获取的贡献值也不尽相同。 本土势力虽然能直接用四资源来兑换贡献值,可是代价嘛…… 啧啧啧!保证会让他们感到万分的肉痛! 第三项改革的部份,则是所谓的榜单奖励。 依照提督和舰娘的指挥层级、军阶和所属的海域,设置任务积分、讨伐战果、累积贡献等诸多榜单,每季(三个月)做一次小结,每年做一次总结,总结过后数据清空。 依照各个榜单的排名,总督府将给予相应的榜单积分,用以兑换各种稀有资源和战略资源。 重点在于,榜单排名的数据虽然会在年末总结以后清空,可是榜单积分却是可以累积保留的。 只不过,每年每季的榜单兑换清单都不甚相同就是了。 未加入总督府体制的本土势力所属提督,虽然也能上榜竞争排名,能参与的榜单却是不多。 毕竟,只有总督府所属的海域,才有相应的榜单设置。 在这样的情况下,本土势力所属的提督若不离开自家保留的海域范围,就算具备上榜的资格也没有任何意义。 第四项改革的部份,则是针对总督府的商店所拥有的权限。 在过去,所有提督不仅能在自家的镇守府设置总督府的商店,还能在商店里直接兑换所有的商品。 可在这项改革事实以后,就完全不一样了! 已经建立起来的总督府商店也就算了,那些尚未建立起商店的镇守府,想让总督府的商店入驻,必须先完成基本的建设,并掌控镇守府的邻近海域