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第一千四百八十一章 职业传承的潜在影响(1 / 3)

虽然精灵有能量护体的关系,基本上不会出现骨折和内脏破裂等伤势,可在体力耗尽的濒死状态下,能量护体的作用也会降至最低,若在此时遭遇攻击,还是有可能对精灵造成这类的严重伤势,甚至导致精灵当场死亡。

尽管精灵护理师的治疗能力十分强大,可在面对这类伤势的时候,却显得十分的无力,于是才衍生出以【开刀】为主要能力的精灵医务员职业。

精灵医务员,在精灵宝可梦世界俗称【医生】,他们的能力不仅能作用在精灵身上,对常人也有相同的治疗效果,差别只在于生理结构不同,需要学习和掌握的知识也不太一样。

这也导致精灵医务员被划分成两大科系,一个面向人类,另一个面向精灵。

不过,真正厉害的精灵医务员,不管是对人也好,对精灵也罢,都十分地擅长就是了。

若说精灵医务员是乔伊家族发展出来弥补精灵护理师能力不足之职业,精灵照护员的部份就是用来弥补精灵护理师人手不足的问题。

精灵医护中心虽有专门的医护精灵,可以协助精灵护理师和精灵医务员进行医疗作业,可是因为医务精灵的培养不易,精灵医护中心能配给的医护精灵十分有限,能够满足精灵医护中心的基本需求,就差不多是极限了。

精灵照护员除了要随救护车外出救援以外,主要的工作有三:

第一,在接收患者和受伤的精灵时,第一时间判断出目标的伤势并做初步的处理。

第二,留意患者与精灵的生理状况并按时换药。

第三,在患者与精灵基本康复以后,协助他们完成复健的动作。

因为工作相对简单,必需掌握的知识和能力也比较少的关系,所以就职起来也比较容易,哪怕是用最正规的方式培训就职,也只需要两、三个月的时间。

乔伊家族的驻地面积虽大,不亚于君莎家族的警察大学城,可是能够容纳的人口却连其百分之一都不到。

没办法,谁叫乔伊家族一脉的职业传承,有精灵亲和方面的限制?没办法获得野生精灵一定好感的人,压根儿没有成功就职的可能。

不过,精灵照护员虽有天赋体质上的就职限制,却因培训就职的速度较快,人数需求也相对较低的关系,要将精灵联盟当前所需的人员补齐,二者需要消耗的时间并没有太大的落差就是了。

〝没意外的话,应该只有就职薩滿、圣骑士和牧师职业的领民可以顺利地就职精灵照护员,猎人职业和法师职业也能尝试一下,至于战士、盗贼和术士职业嘛……还是算了吧!〞沐云看着乔伊家族的驻地,在心中暗忖道。

薩滿就不用说了,职业赋予的自然亲和,让他们可以毫无阻碍地跨过这道门槛,而在跨过这道以后,完成就职也只是时间上的问题而已。

相较于薩滿,圣骑士与牧师就逊色了不少,可因职业自带治疗能力的关系,想满足最基本的就职需求,还是比较容易的。

猎人因为常年照料自家的战斗伙伴之缘故,对动物的特性有着自己一套的理解,再加上职业赋予的假死能力,只要运用得当的话,哪怕没办法直接获得精灵的好感,也不至于引来精灵的敌视。

正因如此,猎人就职精灵照护员的难度虽然稍微高了点,却没到无法完成的程度。

至于法师职业的部份,只能用【知识就是力量】来形容。

法师最强大的地方,永远不是他们的施法有多强,而在于他们拥有的智慧。

当法师将精灵的相关知识掌握得差不多以后,只要投其所好并避开可能造成精灵敌视的举动,不难满足精灵亲和的要求,然后完成精灵照护员的就职。

因此,对于法师而言,是否掌握相关知识,便成了他们能否顺利就职的关键。

反观战士、盗贼和术士的部份嘛……

嗯,还是算了吧!

虽不能说全无机会,成功的概率却是微乎其微,甚至可以直白地说,这些成功就职的家伙,基本上都是天赋异禀的存在。

二次元宇宙的职业传承,并没有常人所想像的这么简单,若是相性低于一定程度的话,是不可能成功就职的。

相性越高,职业的潜力也就越大,反之亦然,若能达到百分之九十五以上的契合度,即便专修一个职业,实力提升的速度也不见得会比兼修多种职业来得慢。

更重要的是,在完成就职以后,职业传承的力量也会随着生命层次的提升,反过头来对就职者进行某种程度的【优化】,提升就职者与该职业的相性契合度。

简单来说,在完成就职以后,就职者的行为模式也会随着生命层次的提升,自然而然地发生改变。

战士

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