被炸弹炸得坑坑疤疤的大地,使骑兵失去了应有的作用,羌人只能透过远程打击手段对玩家建构的岩壁防线发动攻击。 结果,玩家给了羌人狠狠的一击。 大气神盾,紫罗兰帝国那边的气系魔法,除了能削减远程伤害以外,还能增强目标对气系(风系)魔法的防御能力。 羌人的战技,就紫罗兰帝国的传承来说,属于气(风)系魔法的范畴,所以在碰上大气神盾时,将会遭遇双重削弱。 所以,羌人的攻势并没有对岩壁防线造成太大的影响。 不过,大气神盾并非全无副作用,为了强化对大气神盾对气系魔法的防护,也为了避免大气神盾被滥用,进而造成社会的动荡,该魔法的创造者做出取舍,献祭了大气神盾的【攻击】能力,使大气神盾在进攻时面对箭塔和床弩等防御工事的攻击,需承受双倍的伤害。 这也是玩家此前没有祭出大气神盾的原因所在。 当然,大多数人没有想到这一点,也是原因之一就是了。 偏偏,狂人院的物是人非,眼光就是与众不同,在讨论到该如何应付羌人的攻击时,第一时间就想到了大气神盾。 鬼谋团的谋谋谋善用奇兵,可是和为谁颠狂那种天马行空,完全不按照牌理出牌的奇兵不同,他的伏兵和奇袭是建立在精确的算计上。 在知道大气神盾的作用以后,就策划出利用卷轴筑墙,然后透过高空投弹进行阻截,最后再用大气神盾抵御羌人远程攻击的一系列行动。 不得不说,这些玩家今天能爬到这个层次,不是没有原因的。 羌人发动了几波攻势,却连一点效果都看不见,羌人就知道他们奈何不了眼前的岩壁防线了。 于是,羌人便果断地收缩防线并加以布置,不给玩家可趁之机。 在看见羌人的反应以后,玩家们就知道,先利用驷驱车突击吸引火力,再利用高空投弹配合远程打击的战术,基本上已经失去了作用。 只要驷驱车甫一出现,就会遭遇羌人的远程集火,在第一时间被毁去。 羌人主动拉开距离,就是为了争取集火的反应时间。 没有驷驱车打乱羌人的阵形,在玩家击溃风壁的刹那,羌人便能在第一时间施展出新的风壁接替,想要像之前那样将羌人逼退……难! 不过,早有预料的玩家并不在意,在打扫完战场以后,就按部就班地动作了起来,为接下来的第二波攻势做准备。 虽然玩家们早已做好所有的前置准备工作,包含资源的筹集等等,可是要将东西运输到岩壁防线,并将岩壁防线的防御工事彻底完善等等,依旧需要一定的时间。 当然,这也是为了拉平五座超巨型羌人聚落的攻略进度,以期在同一时间将五座超巨型羌人聚落给剿灭。 所以,在建立起岩壁防线并逼退羌人以后,玩家们隔了一天的时间,这才发起了第二波攻势。 当玩家们利用滑翔翼升空,羌人的神经便紧绷了起来,施放出一道又一道的风壁。 为了避免重蹈覆辙,被玩家们一次性地将风壁击溃,羌人没有再整出笼罩整个羌人聚落的超巨型风壁,而是以半径莫约十来米的中小型风壁为主。 高空中的玩家们取出利用工程学制造出来的【致命的短枪】,便开始对地面的羌人进行射击。 不知道玩家又要整出什么鬼蛾子的羌人,在看见玩家取出他们没有看过的武器以后,便下意识地强化了风壁的风力。 只是,羌人预想中的打击并没有落下,玩家们射出的子弹根本打不穿羌人的风壁,几乎只是一刹那的功夫,就被风壁的风势给牵引开来。 羌人在暗松一口气的同时,不觉有些恼怒,觉得自己被玩家们给戏耍了。 聪明一点儿的羌人,直觉地感到不对劲,很快就联想到之前的事情,觉得这是玩家们用来吸引他们注意力的把戏。 在他们的提醒之下,其他羌人的神经顿时再次紧绷了起来,如临大敌地注意起了玩家们的动作。 只是,在羌人将注意力尽数放在岩壁防线之际,他们没有注意到玩家射出的子弹在被风壁卷走以后,没多久时间就被甩飞了出去,然后没入了另一道风壁之中,于风壁与风壁之间不断地弹射…… 魔兽领的火枪,虽然只有单发的功能,后座力也不小,却是后装填枪枝,尽管射击速度要低于弓和连弩,却胜在装填方便无需费力,只要还有弹药就能不断地射击,所以玩家们很快地就射出了数量十分可观的子弹。 穿戴护目镜的玩家从高空俯视,甚至能隐隐约约地看见一道道倏忽即逝的白痕,在风壁与风壁之间掠过。