〝呵呵呵,还挺机警的嘛!只可惜,很多事情在一开始的时候,就已经注定了。〞 沐云透过帝望网络看到羌人智者的表现以后,不禁摇头轻笑道。 颠疯工会所负责的区域,在大汉帝国开辟丝绸之路时,曾是一处大战场。 大汉帝国与匈奴、羌人在这里交战,来来回回交战了不知道多少次,虽然有一部份尸骸被运走,然后得到妥善的处理,比如返送到他们的家乡安葬等等,可绝大多数的情况,并不允许他们做这个动作,只能草草地掩埋起来。 因此,这里原本就有相对可观的骸骨数量。 玩家们伪装成腐尸,并在羌人地域里进行杀戮的过程中,往往会将羌人的尸体给埋葬起来。 这个动作,一方面是为了对羌人进行暗示,使他们下意识地选择一对一单挑,另一方面则是为了避免瘟疫的发生。 瘟疫这玩意儿,可不会区分玩家或羌人,只要一中标,基本上就等着荷包大失血,亦或者付出一条命的代价。 要在以前,玩家哪会怕这个?搞不好还对瘟疫的散播跃跃欲试呢! 可是现在…… 呵呵。 在《帝望》,虽然有很多事情没有明确的规定和约束,并不代表这些事情就可以做,亦或者在做完以后不需要付出代价。 举个例子,为谁颠狂当初为了以较小的损失拿下利刃山,进而选择放火烧山。 表面上看起来是为谁颠狂赚了,可实际上却亏了一大笔气运,要不然后面也不会被逃窜的黄巾给盯上,进而打出所谓的【利刃山攻防战】。 在玩家们明白这些以后,哪里还敢在《帝望》里面随意地纵火? 纵火如此,散播瘟疫亦然。 只是,无论是玩家也好,羌人也罢,都没有发现那些被埋葬了的羌人尸体,在经过一个晚上的时间以后,便会自己消失无踪。 不是这些尸体自己会跑,亡灵方尖塔的作用范围虽大,却还没有到能将羌人疆域全数覆盖的程度。 这些尸体之所以会不翼而飞,原因出在哈拜手底下的骷髅和地穴恶魔。 它们在将尸体盗取出来以后,便将尸体带进了隐藏在隐蔽据点底下的不死族领地。 借着石棺和传送阵的配合,将这些尸体带到颠疯工会负责的范围,然后丢进盆地当中。 正因如此,才造就了盆地里可怕的骷髅数量。 虽然玩家们知道盆地里有大量的骷髅和腐尸,可在灰白迷雾益发地浓郁厚重,将盆地里的状况遮掩起来并阻挡玩家进入探查以后,盆地里的亡灵数量变成了一个迷,哪怕是玩家们也没有料想到,竟会多到这个程度。 不过,盆地里的亡灵数量并没有羌人智者想得这么多,加总起来也不过三千万之数。 亡灵方尖塔周围是没有亡灵存在的,一方面是因为地形的限制,另一方面则是出自于被召唤而来的亡灵们自发性的保护。 觉醒了的亡灵,将亡灵方尖塔周围占据,将其包围在中心,哪怕是亡灵方尖塔背后的小山上,也有大量的亡灵驻守着。 它们或站立不动,或四处游走,不一而足。 那些被召唤而来,但是还未觉醒的亡灵,则被它们阻挡在这片区域之外。 这也是羌人智者等人在逼退灰白迷雾以后,会看到成片的骷髅匍匐在地上,然后层层堆叠,却又隐隐朝着同一个方向的景象之原因。 附带一提,盆地里弥漫的灰白迷雾,其实就是这些骷髅身上的骨头渣子,它们在亡灵方尖塔的牵引,在与死亡气息和黑暗元素混合以后,才变成了这幅德性。 它们不仅有着遮蔽视野、隔绝阳光等效果,还能对亡灵生物进行一定的增幅,同时对生灵造成致盲、窒息、中毒、混乱、枯萎等效果。 至于这些骨头渣子怎么来的…… 你如果一觉醒来,发现自己被一群熊孩子压在底下,你会怎么做? 盆地里的亡灵在觉醒之际,往往会爆发出一阵死亡冲击,将压在它们身上的骷髅给击飞开来。 一些实力比较差,基本上只要来这么一下,就会被当场【击杀】,然后散成一块块的骨头。 要是运气较差,刚好就在觉醒了的亡灵旁边,然后正面挨上一发死亡冲击…… 叮咚!您要的骨头渣子已到货,请查收…… 咳咳,言归正传。 不得不说,羌人智者的退避很是明智,他要敢大剌剌地带着羌人精骑踏上骷髅所铺就的大地,只要一不小心对这些骷髅造成实质性的伤害,比如不小心踩断了一根骨头,那他们就会遭遇骷