就在玩家们努力研究沥青还能用在什么地方的同时,平羌战场上的据点建设也没停顿下来,反而还因此加速了。 绝大多数的自然地形,哪怕先天条件再好,或多或少还是会有一些小瑕疵,不经过一番改造就进行建设,无疑是痴人说梦。 就算是相对平坦的平原,地势都有一定的高低起伏,需要先将地面整平夯实,接下来才好进行各项建设,又何况是在山地上? 直接使用建筑模块和图纸建造,虽然能够一定程度上地忽略这方面的问题,但却不能做到所谓的无视,更重要的是成本方面的问题。 自从御魂商团入驻《帝望》以后,建筑模块和建筑图纸的价格也是一路水涨船高,早已不是玩家们能够轻易消耗的玩意儿,也就财大气粗的玩家大势力还在普遍地使用。 由于建筑师、机关师等职业晋阶的条件被摸索出来,建设也不再是难以办到的事情,所以当前的玩家们要嘛懒一点,先利用领地的建筑模板来进行建造,再动手进行改造,要嘛从头到尾自己来。 因此,地形改造的动作根本无法避免。 地形改造的工作需要动用大量的人力,但是以平羌战场当前四面环水的条件,却又不允许太多的玩家集中在一个地方,面积有限啊! 这也是玩家们会选择从山顶逐步向下修建防御工事的原因之一,为的便是拉出足够的时间和空间来完成地形改造的动作。 不得不说,沥青在这里又起了相当大的作用。 那些需要大量的时间与人力来填补夯实的缺口,如今只需要有限的人手和充足的沥青,便能轻易地将之填补起来,使据点的修建速度不断地加快。 不过,据点的防御工事还是以一般城墙为主,因为沥青城墙虽然不错,但却有重大的缺陷,那就是怕火! 羌人有火油,玩家们也是知道的。 倘若羌人选择使用火攻,只要火势猛烈一点,灼烧的时间长一点,沥青城墙虽不至于直接像冰雪消融般地崩塌瓦解,基本上也没有多少防御能力了。 就在第一座据点被玩家们建设完毕以后,玩家们便收到了一连串的系统提示。 第一个是该据点山顶祭坛上的微型传送阵被激活的提示,接下来的五个是新据点建设任务开启的公告,最后一个则是有关于据点防守的新任务。 ...... 蔚蓝水波是一名在《帝望》第六年才进入游戏的菜鸟玩家,甫一进到游戏便赶上了平羌之战的开启,于是便成了平羌战场上广大的搬运工之一,透过不断地搬运各项物资来赚取贡献值。 他看了看个人日志,便朝着山顶的位置移动。 新据点的建设任务开放是早有预料的事情,蔚蓝水波一点儿都不意外,他只对微型传送阵的激活和后续的防御任务感兴趣。 只不过蔚蓝水波看了看防守任务,发现根本没有他参与的余地,很快地就把它抛诸脑后,准备利用传送阵返回前线城墙那边。 据点建设任务说是全大汉帝国玩家参与的任务,可实际上散人玩家能做的也只是帮忙跑跑腿而已,大头都在那些玩家大势力那边。 接取据点建设,须先消耗大量的贡献值来获取资格,然后统管整个建设行动,包含勘查地形、绘制防御工事的设计图、资源筹备、建设和修改等等,工作繁杂不说,要求也是极高。 但是相对的,这些接取了据点建设的玩家势力也会拥有相应的权利,包含区域传送遮蔽、黑名单、对散人玩家发布任务,让他们帮忙运送物资,又或者像是将浇淋沥青的路障运到特定水域投放等工作。 只不过,这些玩家势力也需支付相应的贡献值就是了。 付出了这么大的代价,收获自然也是极大,但最后究竟能够赚取多少贡献值,得看据点建设的速度、总体评价等等。 不是没有玩家势力为了省那一点贡献值,试着凭一己之力来建设据点,但是进度嘛......呵呵。 玩家们虽然能利用交易的方式来获得一次性储物道具,将装备道具或资源进行打包,可问题在于玩家自身的负重与背包空间的限制,能够一次性携带的资源还是相对有限的。 何解?因为玩家的负重和背包空间有限,每次交易的资源打包量就是这么多,而这些一次性储物道具又不能进行二次打包,将背包空间塞满这些一次性储物道具,便是玩家们运送一趟的资源上限。 在御魂商团那边购买物资,虽然能够一次性地将大量的资源进行打包,但却也会因为负重上限的关系,只能一单位一单位地将资源取出,除非剩余资源的重量低于玩家自身的负重,才能够一次性打开。 利用交易的方式来打包资源可是要缴