在各个位面融入二次元宇宙之际,那些早已殒落了的装备和传承虽然没能烙印在时光与命运之河当中,可是本源也获得了升华,然后形成一个又一个的本源碎片。 在最一开始的时候,沐云并没有彻底陷入全知模式,本我意识还占据着相当大的比例。在看见这些本源碎片以后,它们就理所当然地成为沐云的收藏,被沐云存放在秘库当中。 而沐云当初在将本我意识与终界的本体断开联系之际,他的本体所赋予沐云的那道纹章,便是这一座秘库的钥匙,又或者称之为媒介,唯有沐云的本源气息和意识同时灌住到这道纹章里面才能开启这一座秘库。 沐云每次只能从中取出一个东西,但是却会消耗掉相当可观的精神量,同时还会导致沐云在一定时间内呈现虚弱的状态,必须经过一段时间的间隔才能恢复过来。由于是法则力量所带来的虚弱,所以药剂什么的根本无法缓解。 因此,如非必要的话,沐云完全不会想要开启这一座秘库。 就某方面来说,沐云根本就不缺宇宙货币。假使沐云愿意的话,他随便从秘库里面拿出一样东西,都能换取到相当可观的宇宙货币,因为这些东西都是独一无二的孤品,即便有再多的宇宙货币都买不到的好东西。 沐云之所以会在这个节骨眼利用鞭笞者●苏萨斯的本源碎片使其回归二次元宇宙,一方面固然是因为情怀,另一方面却也是为了自身的安全。 反击者●桑萨斯能对持有者加持力量、耐力、急速和全能属性,保护者●迦萨斯能够对持有者加持力量、耐力属性,并且赋予持有者在近战攻击时,机率性地获得一个护盾。至于鞭笞者●苏萨斯的部份,除了能对持有者加持力量、耐力、急速和全能属性之外,还能使持有者在近战攻击时触发苏萨斯的怒火来鞭笞敌人,使敌人的伤害能力降低,并且受到一定的暗影伤害以及追加的额外伤害。 装备加持的力量属性可以提高物理攻击强度,智力属性则是提高法术强度,即法术的伤害,前者趋于物理侧,而后者则趋于能量侧和神秘侧。敏捷属性可以提升远程攻击攻击强度以及少许的移动速度,耐力属性则能增强生命力与身体强度,刚好一个趋向攻击,另一个趋于防御。 除此之外,艾泽拉斯位面的装备往往还会附加一些高维属性,如急速、爆击、精通、护甲、躲闪、招架、格挡和全能等八种属性。 急速属性对法系职业来说能提高施法速度,而对物理职业来说则能提高攻击速度和能量回复。 爆击属性能提高攻击造成额外伤害的几率,对所有职业都一样,只不过治疗职业的治疗量会有额外提高。 精通属性依然是所有职业需求的一个属性,但增加的效果主要看职业专精,例如暗牧和神牧的精通效果就不一样的,神牧精通效果提高治疗量,暗牧精通效果提高伤害。 护甲属性越高,受到的物理伤害越低。躲闪属性越高,则越容易躲闪敌人的攻击。招架属性和格挡属性差不多,能提升有效招架与格挡的几率,但是前者成功施展以后可免疫伤害,但若施展失败的话则须承受额外伤害,而后者则可稳定抵消百分之四十的伤害。 至于全能属性的部份,则能同时影响攻防属性,全能属性越高造成的伤害值和治疗量也就越高,而受到的伤害则会越低。 这些属性的加持其实都属于神秘侧的力量,源自于规则的一种延伸,所以泛用性极高,基本上可适用于二次元宇宙绝大多数的职业,自然也对沐云有着相当程度的效果。 然而,若单单只有这样的话,根本不需要沐云如此大费周章地让鞭笞者●苏萨斯回归,沐云只需穿上现有的装备就行了。最后的关键还是在于鞭笞者●苏萨斯的本源上! 何谓超凡?何谓传奇?文明层级与文明层级之间究竟有什么区别? 简单来说,低等文明的发展多以物质和能量为核心,而中等文明则以传承和秩序为主轴,至于高等文明的部份就涉及了规则和概念。正因如此,才有所谓的超凡之名,也才有奇迹般的传奇存在。 传奇含以上层次,都是独一无二的存在,即便仿制得再好,也不可能获得相同的力量。而原版的鞭笞者●苏萨斯便是传奇等级的装备,有着自己独一无二的【概念】力量存在。 【能够让最弱小的人击败最强大的敌人】便是原版鞭笞者●苏萨斯所拥有的核心概念。 不管是持有鞭笞者●苏萨斯也好,双持保护者●迦萨斯和反击者●桑萨斯也罢,都能触发这个概念的力量,使持有者获得同等的战力。 也就是说,现在生命层次只有A级,战力能级不过三级的沐云,在持有鞭笞者●苏萨斯以后,便能直接获得五十五级的战力,无论是攻击能级还是防御能级都一样。这才是沐云非得让鞭笞者●苏萨斯回归的原因所在。 <