四名神民,四名普通村民。
狼人包括:三名狼人、一名寂夜导师。
神民包括:预言家、女巫、守卫、白昼学者。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
守卫每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,但不能连续两晚守护同一个人,若守护的人出现同守同救,那么该名玩家出局。
守卫被时波转化器增幅后,使用增幅的额外盾牌进行守护,不遵循连守无效规定,下一夜依旧可以继续守护该名玩家。
白昼学者从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,两个技能皆可使用一次。
白昼学者的增幅技能对目标使用后,若目标为预言家,则当夜可以额外进行一次验人;若目标为女巫,则当夜可以额外进行一次毒人;若目标为守卫,则当夜可以额外进行一次守护;若目标为狼人,则当夜可以额外选择一人进行落刀。
白昼学者的削弱技能对目标使用后,若目标为神职,则当夜无法发动自身技能,而女巫依旧可以救人,但无法使用毒药;若目标为狼人,则整个狼队当夜无法选择击杀对象。
寂夜导师属于狼人阵营,但在夜间无法参与狼人讨论,无法参与行动,无法自曝身份,也无法获悉其他狼人的身份,而其他狼人则知晓寂夜导师的身份与位置,当其余狼人出局,寂夜导师可在夜间发动狼刀技能。
寂夜导师从第二晚开始,能够使用时波转换器增幅或削弱目标,效果与白昼学者相同。
若一名好人当夜同时成为白昼学者和寂夜导师的技能目标,则双方技能失效,且该名玩家出局。
若一名或两名狼人当夜同时成为白昼学者和寂夜导师的技能目标,则双方技能失效,且寂夜导师出局。
时波转化器无法影响白昼学者和寂夜导师,当增幅或削弱技能使用在双方身上,将无事发生。
发言时间为180秒,遗言时间为120秒。
白昼永恒,黑夜亦将永存,这发礼花,献给你,我的另一半。
【现在开始发放身份底牌】
游戏系统最终为场上的十二名选手抽出了一个令人有些讶然的板型。
准备就绪的玩家都在彼此的脸上看到了些许的复杂之色。
时波之乱。
这个板子非常的复杂,也极为的烧脑。
白昼学者与寂夜导师这两张牌的技能是相同的。
或者说,她们两个本来就是相生相伴的存在。
不论是白昼或者寂夜,她们的技能对于彼此完全无效,但是,她们虽然无法受到对方技能效果的直接影响,却仍有着很强的间接影响。
比如寂夜导师如果将技能丢在了狼队的某一个人身上,不论是增幅还是削弱,当白昼学者同样对狼队使用技能,同样不论是增幅还是削弱。
那么双方的自己能彼此对冲,失去效果的同时,寂夜导师也会因此而出局。
这个板子最考验选手能力的便是这两张牌了。
需要顾虑的东西太多。
比如处在狼人阵营的寂夜导师自然是想让狼队能够多开一刀。
然而她却没有狼人的视角。
当然狼队能够看到她的位置。
不过这就是关于寂夜导师这张牌的第一重考验——找到自己的狼队友,并准确地为其使用增幅技能。
给狼队使用技能,这就涉及到了第二重考验。
寂夜导师需要判断白昼学者的操作,推测对方今晚有可能会动手的对象。
如果白昼学者找到了狼人,并准确地为其使用削弱技能。
那么虽然不能阻止狼队刀人,却可以使寂夜导师出局。
这甚至还能成功搏回一个轮次。
寂夜导师为了保护自己,技能的使用自然必须要万分注意才行。
玩这张牌的第三重考验。
寂夜导师需要准确地找到明确的神职牌。
最好是守卫或者女巫。
削弱技能直接丢到他们的身上,让他们当夜无法毒人或者守人。
这很可能就会为狼人博到关键的轮次。
白昼学者同样如此。
她的增幅技能肯定是用在女巫的身上最为划算。
这样女巫一天就可以开两瓶毒。
将为好人赢得关键轮次。
然而就像寂夜导师必须时刻提防着白昼学者一样,后者也同样得防备着前者。
不然寂夜导师找到了女巫,并为其使用削弱技能,而她为了让好人争轮次,同样给女巫使用了增幅技能。
那么女巫非但技能失效,还会在白天出局。
当然,失效的是白昼学者与寂夜导师双方的技能。
女巫如果本身拥有毒药,她依旧可以使用。
除此之外,白昼学者也要时刻面对场上复杂且随时都会发生变化的莫测局势。
比如要小心某个神职牌站错边,结果她以为对方是狼人,一个削弱技能丢过去,狼队非但相安无事,这张神职牌的技能还无法使用了。
如果削弱的是守卫或女巫,可