021:地形分布(3 / 3)

遭受突发事件,遇到地穴入口什么的,自然也是比较常见的事情。

“我们从河边出发,经过了三个小时的转移,目前已经到了森林的边缘处。”

“而我们接下来之目的地就是那边。”

顺着王浩指着的方向忘了过去,菲尼克斯眯眼打量了一小会儿。

那是个整体呈现出了深绿色轮廓的区域。

更为浓密,并且上头似乎还飘着一些朦朦胧胧的气状物。

那是啥?

没有来得及开口,王浩已经把两个毛刺刺的球状物塞到了她的手中。

“瘴气丸,把这东西含在舌头根下面,记得不要吞下去。”

居然要用到这个东西,那岂不是说明……

二人看到王浩在松动筋骨,露出了一副跃跃欲试的表情。

“我们接下来的探索地点,就是沼泽!”

沼泽,又称密林,深丛……

它的称呼有很多种,但归根结底地说来,这些称呼都只代表了一个含义。

——它就是森林的核心区域。

“沼泽是地势最为凹陷的一块区域,因为下沉的关系,流水会不自觉得向着这个方向汇聚。”

“若是水资源充足的话,很容易就将这片区域冲刷,形成传统意义上的流水区域。但也会有这种不上不下的情况发生……”

不足以淹没地表,给予了各种动植物充足的空间,使其在此扎根发芽,最后形成其独特的地貌。

王浩清晰地记着这些相关设定,此刻更是在心中重新审视了一遍。

沼泽地区的探索难度相当微妙。

放在长帽森林之中,也是接近中高端的区域。

若没有成熟的角色搭配与组合,很容易就会在这种地方吃大亏。

但相对而言的,收益也是极为丰富。

因为在可探索区域范围内,王浩的制作团队设定了……巢穴将会大规模地出现在这种地貌里头。

顾名思义。

巢穴作为大型魔物的据点,通常来说都是易守难攻,并且能够让魔物感觉到安全的场所。

它需要满足好些个条件。

足够安全,幽静。

周围不存在过于强大的同类,能够让魔物得到充分休息,不至于被骚扰等等……

沼泽地完美地符合了所有的要求。

“王浩先生,我们为什么要去那里?”

面对未知,菲尼克斯多少有些忐忑。

王浩拍了拍对方的肩膀,轻笑着解释。

“因为沼泽的资源太过于丰富了,即便不需要刻意捕食,魔物也能够很容易在就近的区域填饱肚子。”

所以居住在这里的魔物都会表现得比较安静。

“大量且长期吸入瘴气会引起轻微的过敏反应,我们不会在里头停留太久……”

如果硬要说个范围的话,

“那大概三个小时左右吧。”

不成功大不了就撤,改日再来!

王浩紧了紧绑在腰上的单手斧,表情严肃地开始行动。

出发!

目标,沼泽地。

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