不同,对于任务的理解也会大相径庭。
比如探索一个神秘的地宫。
让几个满脑子肌肉的兄贵进去,那就是一路走一路杀,最后给你提着关底boss的脑袋回来交差……
而若是能够尝试着搭配几个头脑机灵的家伙。
小队或许还会尝试着进行开锁,探寻等等。最后也有可能找到隐藏密室,让此行收获颇丰。
派遣出去的角色经过一段时间的冒险后会进行折返。
而根据具体表现与区域的探索程度,任务最后也会以评分的形式给出定论。
不得不说,这东西可以说是王浩的得意之作。
他自认为除却了角色系统以外,这个任务系统也是吸引玩家的一部分。
当然。
万事都有例外。
考虑到不能让玩家事事顺心。
王浩在其中加入了万恶的‘概率’。
好奇心重,心思活跃的角色可能会因为尝试太过于危险的事情而遭难。
身手非凡,一口半只猪的猛男也会因为突然的失误导致低级任务失败。
而在其之上,王浩还设定了许多‘关键词’。
比如佩里耶村是孤寡老人偏多的地区,因为年轻人都离开这里去往大城市发展的缘故。
这里的任务通常都是些繁杂琐事,也是最适合新人进行开荒的地区。
而摩可可村就是之前突发事件里,莱茵兄弟的家乡。
那个村子靠近森林的边界地,所以角色在探索过程中很有可能会接触到魔物相关的内容。
至于奥修特克城……
王浩也能大概地记起来,这个城里头他设置了个隐秘教派在其中作祟。
因为王室成员也在其中活跃的缘故,所以这个任务难度很高。
若非是有着身份之便的角色入场,那就只能尝试着以‘战斗力’的方式去强行碾压才行……
总而言之,解决问题的方法不止一种。
而任务系统的文本量之庞大,也几乎是仅次于角色设定的内容。
王浩这边思绪翻飞不止,当下也没有犹豫太久。
他直接指定,让菲尼克斯去往【佩里耶村】展开探索。
‘虽然这丫头是S级的潜力,但等级为1,还不能接触太冒险的任务。’
稳扎稳打的比较好。
就先从帮老奶奶除草,抓猫,修篱笆开始吧。
“菲尼克斯,我想要麻烦你这些事……”
也没有避讳可言,王浩转头就向对方说明了情况。
也在这一瞬间,王浩眼前的任务面板得到了‘拓展’。
【佩里耶村】
【奥修特克城外的边郊之地,因为过于贴近城市的缘故,不仅治安问题无需担心,同时也无魔物活动的迹象】
【因为年轻人都已外出的缘故,所以多数都是孤寡老人在村……若是能够让他们变得开心,这些老人家或许也会‘大方’些许?】