陈轩给他们选的单子,都是段位比较低,难度比较小的,很轻易就能交单。
以这些大神的实力,平均十分钟一局连胜上分。
也不用担心封号,事实上,王者荣耀官方对于这些代练的存在是睁一只眼闭一只眼的。
官方对代练的打击,只要你关闭定位就行了。
因为玩这游戏能赚钱,所以才会有更多的人玩,也算变相的增加游戏热度和延长游戏寿命。
从当年的热血传奇问世开始,买卖装备,灵符,交物器,鉴定武器,传奇私服,都能赚钱。
有的玩家甚至通过传奇私服赚到了第一桶金,从而走上了页游开发,手游创业的道路。
到后来的魔兽世界,打金跑团,扫拍卖行低买高买,做做装备什么的。
DNF,做商人,收费带人打团,收费带人刷远古和异界地图,还有梦幻西游,刀塔,LOL到现在的王者荣耀,只要你有门路,就能赚钱,而且还不是小钱,运气好有可能是几万几十万的收益。
如今风口吹到了王者荣耀这里,仅以代练为例,哪怕到了2021年,依旧有很多代练能够月入上万,比一下中小主播都挣钱。
起初四人还不太敢相信,打游戏真能赚钱,但经过一整天的打单后,几人都打了十几单,到手一百多块钱,李成这个实力最强的,第一天就到手237。
这是实打实的现金转账,陈轩直接在当天就转到他们微信上。
看到账上实打实的钱,李成终于不再怀疑这是一家骗子公司了。
想到以后可能天天都有这样的收益,四人都有些兴奋。
……
代练这个产业是否可持续,陈轩也是经过认真考察的,他也担心自己的投资打水漂。
结果发现很多人找代练会上瘾,一开始找代练是纯属装逼。
或者因为水平也就白金,然后一直打不到钻石,就特别想感受一下钻石这个段位的人家到底有多么的厉害,但是自己又打不上去,所以就去请代练。
段位高了,在朋友面前说话都更大声,满足一下自己的虚荣心。结果上过一次高段位,下赛季如果打不上去很有可能会暴露,只能继续找代练。
而且,很多妹子都认为找代练的都是有钱人,然后……
还有一种情况是妹子看到游戏大神,玩得好的有时候会主动加p处CP,再者,如果你实力强,看到队友或对面有妹子,声音好听的话,你就敢主动加,因为可以带她躺赢,说不定可以处成男女朋友,最后能上床。
所以有不少人都愿意花钱找代练打到高段位去练技术。因为和高手接触才能变得更强大。
如果实力弱,还要妹子带,大多数人都不好意思去加人家。
王者荣耀最初就是一款社交游戏,满足的是大家处CP找男女朋友,增进了解的社交场景,一般80后的相亲都是去相亲网站,互相了解之后吃吃饭,看电影。
但这种模式一来成本大,二来很难了解对方真正在现实中的脾气。
但处CP时间长了,基本对方是个什么脾气有没有经济实力,愿不愿意给你买皮肤,心态炸了的时候会怎么样,遇到挫折了会不会甩锅,双方心里都有数。
可以说这是属于90,95,还有00后的最大相亲平台,当年剑网游戏的结婚系统啊,微信当年的摇一摇啊,王者荣耀的处CP呀,都有一定的相亲效果。
可以说王者荣耀最大的核心竞争力就是社交和竞技,一开始由于直播没火起来,所以社交才是主要竞争力。
无论是它的画风还是它故意消减操作难度的模式都是在吸引女玩家入场,而男玩家知道里面女孩多,可以泡妹子,不由自主的就来了。
后来直播行业兴起和职业赛事的举办,电子竞技将被纳入奥运会,王者荣耀才开启巅峰赛,把竞技也纳入了核心竞争力当中。
可以说,国内做游戏,想要把游戏画风做的精致唯美来吸引人的,想要做纯竞技性的,都死了,或者半死不活,能够让玩家赚钱和披着竞技的皮实际上在做社交的王者荣耀则成为了国民游戏。
从最初的CF,DNF,英雄联盟的时候,腾讯就无比明白这一点,做游戏要想着社交,社交,社交,而不是竞技,竞技,竞技。
有多少人对于这几款游戏的兴趣不是因为同学翻墙出去通宵而引起的。
他们都会想着这游戏真这么好玩?值得翻墙出去通宵,被教务处主任提着大电筒撵,在翻墙的出口处草丛后面蹲,被警察一车一车的拉到派出所,让老师来领?
看多了这些怪现象之后,大多数人都会在心里埋下“等我毕业了,我一定要去网吧玩一下这几款游戏,看看它到底有什么魅力,为什么这么多人玩。”
而且当全班同学都在谈论王者荣耀,都在玩这款游戏的时候,如果你不玩,你就融不进去。
所以说,只要王者荣耀的社交不死,代练产业就会一直存在。
此外,有些人会觉得,这个段位不符合我的实力,我打不上分不是因为我菜,而是队友不给力,我的技术完全没问题。所以他们会请代练帮自己打上去,认为那才是符合他实力