点放大招,他是消耗充能点。”
青雀:“话说原来这个充能点可以给附加伤害。
“有点可惜的是这附加伤害是雷属性的,已经有过了。
“要是其他属性的话。
“那距离在混沌虚构末日里复刻‘回味’机制就又近了一步啊。”
……
视频中。
叽米继续说到了大招。
“施放终结技。
“貊泽化身为无迹可寻的黑羽。
“于无人察觉处骤然出手。
“对指定敌方单体造成基于自身攻击力的雷属性伤害。
“并立即对该目标发动天赋的追加攻击。
“解锁特定行迹后。
“当貊泽施放终结技造成伤害时。
“将被视为发动了追加攻击。
“且「猎物」受到追加攻击的伤害提高。
“当貊泽施放追加攻击后。
“将使队伍恢复1个战技点。
“该效果每经过一定回合可触发一次。”
……
聊天框中。
星:“嚯!大招附带一次追加攻击啊!
“那要是算好时机,岂不是能连续追击两下?
“想想就帅!”
青雀:“这边的大招也视为追加攻击啊,这年头流行这种的吗?”
希露瓦:“能恢复战技点,倒是自给自足,不会给队伍带来战技点压力。”
穹:“还有追加攻击易伤呢。
“果然貊泽是飞霄将军的好队友啊。”
三月七:“不过数值应该不会太高,不然托帕的地位可就要下降了。”
星:“放心,托帕心里有数。
“托帕:貊泽,这里是五千万,把自己的追击易伤调低点。”
托帕:“不要擅自想象一些不存在的交易啊!”
……
视频中。
叽米接着便说到了秘技。
“探索过程中。
“貊泽能够施放秘技进入隐身状态。
“持续一定时间。
“隐身状态下的貊泽,攻击敌方目标进入战斗。
“将使自身造成的伤害提高。
“持续一定回合。”
……
这秘技倒是没有什么独特之处。
只是那隐身的效果让大家又忍不住调侃了一波希儿。
并感叹了几句隐身真是越来越不值钱了之类的话罢了了。