5.贝利尔
6.藤丸
7.达芬奇
8.马里斯比利
1d8=7
达芬奇:欢迎来到达芬奇亲的商店~你想要什么?
太公望:谢邀,不氪金( ?ー`)
达芬奇:哈哈,开个玩笑啦|?` )
达芬奇:看样子你们现在所处的是米国西部的某个城镇,让我查一下……
达芬奇:嗯,城镇的名称应该是德明。另外,城镇内似乎有着灵基反应,但不能确定是否为友方,怎样,要去看看吗?
1d2=1
太公望:去看看吧,如果可以沟通就好了
戴比特:只要能让他们两个别再来烦我我就没有意见
罗玛尼:说实话,我觉得你那个设想不太现实……
戴比特:( ˇωˇ)
龙之介:( ? 3?)
……
达芬奇:那么,灵基反应就在前方的营地里了——
要怎样做呢?
1~3:敲门
4~6:在门口问问自己能不能进去
7~9:( ??Д?)?<开门——人理存续保障机构——
10:帮ta开门!
1d10=1
罗玛尼:*敲门
罗玛尼:我们是前来修复特异点的魔术师,请问方便见一面吗?
1d2=2
此时此刻,恰如彼时彼日;门内没有传来任何声音,换句话说,也就是——
无人回应(。
1.再敲敲?
2.换个话术点的高的隔着门问问
3.有谁点了撬锁吗?
4.直接物理破门!
1d4=3
罗玛尼:……有谁会撬锁吗?
太公望:这样不太好吧所罗门阁下?!
戴比特:不错了,上次他在伦敦直接就上手拆门了( ̄? ̄)
太公望:???
所以,行动组有人会撬锁吗?
1d2=1
你们这技能点的倒是挺刑的(。
具体来说,是……?
1.Daybit是一款值得你信赖的Siri
2.或许某人现界的时候圣杯有给过这个技能
3.虽然画风似乎不太对,但全知全能的魔术王会撬锁也很正常吧?
4.作为一名合格的法外狂徒,溜门撬锁是基本操作,你说对吧龙之介?
1d4=4
那么一旁摸鱼看戏的龙之介闻言,默默地举起了手——
克里修:诶?龙之介你还会这种事情?
龙之介:是这样没错啦……不过你们最好别太追究这个技能的来源(目移)
查询「撬锁」技能的点数——
60+1d40=68
「撬锁」判定:68/1d100=92
……那么在龙之介的一通操作过后,大门继续安定的维持着纹丝不动的状态,仿佛在对某位本质幸运E的主角先生进行嘲讽一般。
戴比特:……你确定你真的会开锁?
龙之介:奇怪,我记得应该是这样没错啊( ??。)
第一次撬锁的尝试就这样因为某人的骰运宣告失败了,接下来,行动组的各位准备?
1.动手拆门!
2.对门过个力量判定看能不能砸开
3.继续撬!今天就不信这个邪了!
4.好好谈谈吧,万一人家愿意开门呢?
1d4=4
太公望:我来过交涉,你们放过那扇门吧……
龙之介:你确定里面的从者会愿意开门?
太公望:他拒绝了你再撬也不迟嘛,再说了,你刚刚不也没撬开吗?
龙之介:这……好吧(。
「话术」检定:83/1d100=27
值得庆幸的是,在一番成功的交涉过后,营地内的从者终于决定为迦勒底的一行人开门;感谢姜先生为保护特异点建筑物的大门作出的贡献( ˇωˇ)人