“————”
鲜红的战场上,一切的声响都消失殆尽,仅剩下一片寂然。
希兹克利夫便沐浴在爆散的多边形碎片中,双手举在自己的面前,似乎是条件反射导致的格挡行为,看着在自己的面前爆散的罗真,脸上还残留着震惊之色。
“铛啷!”
这个时候,希兹克利夫的十字剑才掉落在地面上,激起一声清脆的响声。
希兹克利夫这才反应了过来,陷入到无言中。
其hp则是因为罗真的最后一击,依旧在下降着。
最后,直接降到了底。
显然,罗真最后的那一击,其实已经足够将希兹克利夫剩余的hp给耗尽了。
只是,看那下降的趋势,罗真立即判断出了还是自己的hp会提前耗光,所以才会不顾一切的立即发起攻击,准备以〈绝命重击〉直接击杀希兹克利夫。
可惜,最后还是没有赶上。
就像当初第一次对决一样,罗真最后的制胜一击,还是因为时间的关系,没有能够落在希兹克利夫的身上。
这个结果......
“真是讽刺呢...”
希兹克利夫自嘲似的喃喃出声,随即闭上眼睛,任由身体冻成蓝色。
“砰!”
碎裂声中,希兹克利夫如同之前的罗真一样,化作多边形碎片爆散了。
位于浮游城艾恩葛朗特最顶端的红玉宫里,终于失去了所有的动静。
只有那多边形的碎片不停的飞舞着,一直飘向遥远的彼方。
............
“————「you are dead」————”
当这样的一个视窗在失去所有光亮的黑暗里出现在罗真的眼前时,罗真就知道,自己还是没有赶上。
这样的视窗,罗真也不是第一次看见。
封测时期,每当罗真死亡时,那就会陷入一片黑暗中,然后看到这个视窗。
如果是在封测时期,那再过不久,自己就会自动出现在第1层的黑铁宫里,重新复活。
虽然会失去一部分的经验值,更有可能失去部分道具或者装备,但至少,玩家还是可以重新在这个世界里复活的。
可现在,这样的权利已经被剥夺了。
在名为sao这个世界化作真正的死亡游戏以后,每一名玩家都会失去这种权利,一旦眼前出现这样的视窗,那在数秒钟以后,现实世界里的大脑就会被烧成灰烬。
“真是讽刺啊...”
在这样的情况下,罗真竟是产生了和希兹克利夫同样的感想。
“第一次决斗的时候是赶不上决斗时间的抵达。”
“这一次死斗的结果是赶不上hp槽的耗尽。”
“难道我这最后一击就注定打不到茅场晶彦的身上?”
罗真苦笑着。
其实,在这一场死斗中,罗真的胜率是很高的。
拥有〈心眼〉的技能,可以看穿敌人所有的攻击,更能弥补自身的弱点,就算是拥有独特技能的玩家,自己也应该有很大的几率能赢的。
证据就是与桐人之间的比拼一向都是罗真的胜率比较高。
而希兹克利夫就算比桐人强,那也不是强得太离谱,在〈心眼〉的精度和强度更上一层楼的现在,对上希兹克利夫,罗真的胜率至少在八成以上。
但这次,就是那最后的两成出现了。
原因则有很多。
比如,罗真的〈心眼〉勘破了希兹克利夫的动作,但罗真却误判了希兹克利夫的战术,以为他想伸出手来使用〈体术〉技能,可结果却是空手抓住自己的武器。
比如,在被抓住武器的状况下,罗真知道希兹克利夫准备攻击自己,本应抽身而退,可希兹克利夫却先一步将罗真给拽过去,从而使身体失去平衡,就算〈心眼〉看到了希兹克利夫的攻击,依旧避不开洞穿身体的一击,奠定了战局。
再比如,希兹克利夫那一剑若不是从后背刺入罗真的身体,那在罗真一拳将其击飞以后,他完全可以将十字剑给拔出来,停止hp的持续下降。
那样一来,希兹克利夫的hp必定会耗尽,罗真则是能够撑过去,最终拿下胜利。
一个个的原因,导致了罗真最后还是没有能够给予希兹克利夫最后一击。
这不能说是罗真的大意,只能说这就是战斗,随时都有可能出现变化,更随时都有可能被颠覆结果,绝对没有无可撼动的胜利这一说。
罗真只是运气不好而已。
而且,还是两次的运气都很不好。
不甘心吗?
那肯定是有的。
但现在的话不是考虑这个的时候。
“先考虑该怎么逃过这次死劫吧。”
在仅剩的数秒时间里,罗真的大脑便飞速思考。
虽然输了,但这不代表着罗真就会等死。
诚然,再这样继续下去的话,罗真现实世界里的身体一定会死去,以大脑被烧焦为结果。
可反过来说......
“只要没有被烧焦,那就不会死。”
有这样的办法吗?
有的。