警署附近的拥堵、满地破败和一地尸体的场景秦殊早就设想到了。
在危难时刻,警署和军队是普通人的安全感来源,整个世界骤然陷入一片黑暗的时候,附近的居民是最方便报警的,紧接着丧尸爆发,所有人都知道警署是有热武器的,下意识就会往这边聚集。
什么牛鬼蛇神都往这边跑,丧尸也跟着往这边跑,汽车又在紧急情况下无法避免地撞在一起,车里的人逃不出去车外的人也走不了。
刚开始往这边聚集想寻求帮助的人才发现自己是过来送死的,但这个时候行走已经没法出去了。看着满地的尸体,有丧尸的,也有人类的,还有穿着警服的。足以见得当时场面有多混乱恐怖,人群有多惊惶失措和绝望。
下脚试了试深浅,下水道口可能被堵起来了,那么多人的血污多到都堆积起来,很容易就会把鞋子全部弄湿。
把背包翻到身前伸手从里面抽出一双先前搜刮小卖铺的时候放进空间里的雨靴,不愧是她,准备齐全。
脱下来的鞋子也没有乱扔,拿塑料袋包裹着放进包里。
好在这种场面,在后来几个基地火拼的时候,还有去围剿丧尸皇的时候见的也蛮多的,只是每看见一次都会无奈地生出一种无力的感觉。
趴在地上的尸体有些还会抽动,仔细看就能发现是丧尸失去了行动能力但还没死透,这种尸山血海里面最容易藏着那种苟延残喘的丧尸,普通人稍不注意就会被挠一下,然后就完蛋了。
说起来,秦殊已经加了好几次点数给强度了,试着拿刀在手臂上划了一下,没有破皮,稍微用点劲能看出有道白痕,她大概对自己目前的皮肤防御功能有了一个了解,但还是小心警惕为上,谁也不愿意拿自己的小命去冒险。
拿着手里的铁棍当做拐杖,试探着道路前方的尸体死透了没有,没死透的就再来一下,很快就踩到了踏实的水泥地上,尸体堆里面那种黏腻的脚感可不算好。
警署门口的门禁已经被踩坏,穿过本来是用于停车的院子,现在里面都是撞到墙上的和互相撞在一起的车,地上还有很多干涸的血迹,在第一只脚踏入警署大厅的时候,系统的提示音显示特殊打卡任务已完成。
【限时任务奖励:武器礼包*1,能量收集进度4%,优化点数10,系统空间升级卡*1,装备面板已开启。】
嚯,秦殊对系统的好奇心又增强了一些,她的适应能力非常快,现在已经可以做到一边观察周围环境一边在心里面操作系统的一些东西了。
优化点数加了5点在强度上,剩下5点一次性投到了精神力里面,瞬间感觉头脑一片清明,一直奔波的疲惫突然消退了一些,特别是重生后就一直感觉有些不舒服的脑袋,一下子就清醒了,大脑也不疼了,还有这用途呢?
倒是有一点儿像游戏里面一直输出技能导致蓝量降低,然后加上优化点数后瞬间补回去了。
看来这个优化点书不一定要拿到就分配完,可以适当的留一部分在手里面捏着,万一将来遇到那种耗时耗力的任务或者连着几天没法儿休息的任务,是不是也可以通过添加优化点在优化的同时达到休息的目的?
一直没有出声默默观察的系统:???它的宿主大概率是个魔鬼吧?
系统很想出声阻止宿主进行这种超前的联想,毕竟之前也没有人这样干过,万一有什么副作用呢?
但是一想到自己只是个系统,之前都没有怎样自主的打开话题聊过天,于是歇了想要沟通的心思,它们属性为i的系统是这样的,反正宿主现在活蹦乱跳的,它继续摆烂吧。
宿主再怎么卷,再怎么努力,和它系统又有什么关系呢?
全息地图上警署内部的分布图完完整整地展现了出来,之前仓库没有出现的,但在最开始超市那里出现过的任务小黄点,在警署里也重新出现了。
【系列探索任务:深夜的警署流传着这样一个传说,午夜12点,可爱的小精灵会变成吃人的恶魔,宿主快去看看吧~】
秦殊:???
她怎么总感觉哪里有一丝违和呢?这边的任务怎么变成这样了?在警署的接警台触碰了第一个小黄点后看到的任务搞得跟玩似的。
莫名其妙,还很没有逻辑。
但任务有奖励,按下心中的疑惑,她扫荡了一圈大厅里,从两具穿着制服的尸体身上摸出两只手炝(同木仓,防止和谐,后文都用这个字),还有四个弹夹,将两只手炝都装备在系统新给的装备面板上,四个弹夹居然也能装备上去,试验了一下,完全省去了换子弹的时间。
不错不错。
在楼梯上和拐角处熟练地崩了两个丧尸的脑袋,看穿的衣服应当是跑进来避难的群众,很可惜他们失败了。
很快就到了第二个小黄点,在2楼羁押室,钢铁牢笼将里面和外面分成两个世界,外面是丧尸的世界,里面是一个饿死的被羁押起来的囚犯,显然是提过来准备审讯的,谁能想到审讯没有了,生命也没有了。
整个警署没有一个幸存者,这个囚犯恐惧地缩在羁押室的角落里,显然是看见了外面的暴动,他幸运地没有被丧尸感染。可惜一样绝望地迎来