博弈游戏(2 / 3)

就出门了。

到海月的时候,教室里已经就剩两个人了。

她抽了一张纸条,上面写着——

博弈游戏02,请前往A栋0406教室。

***

偌大的教室里只摆了五张小圆桌,中间的一张是白色的,其他四张是黑色的。

考官站在白色圆桌前,正在洗扑克牌。

海月进去的时候,已经有三名考生在黑桌前等候多时了。

“我们这个游戏的规则很简单——”

考官见海月在最后一张黑桌前站定,举起手中的四副扑克牌,介绍道,“就叫做——‘吹牛皮’!”

这是个规则简单,但需要把握对手心理的一个博弈游戏。

大家随机从考官那边抽取20张牌,并猜拳决定先后手,先手玩家需要选择1-2张扑克牌背面朝上放在白桌上,然后宣布自己是某点牌,如“两张7”,这个时候,玩家可以选择说真话或者假话。

其余玩家按逆时针顺序进行游戏,每人有三种选择,不相信、相信并跟牌、放弃。

如果选择“不相信”,由考官翻开白桌上的牌,如果证实为假话,则将此轮所有的牌都归出牌玩家所有;如果证实为真话,则白桌所有扑克归不相信的人所有。然后由赢的人继续出牌和喊牌。

如果选择“相信并跟牌”,跟牌的人只能跟一张到四张牌,然后叫牌——一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家说“两张7”,可以说“加跟1张7”,也可以喊其他的盖过去,比如“2张8”,但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点力要大。

如果选择“放弃”,表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真,那么第三次不相信就自动被认为放弃。

第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。输家按剩余牌数计算排名。

宣布完这个规则,考生都沉默了。

海月看了看同场考生——有一名雨隐和两名云隐。

雨隐的人戴着防毒面罩,虽然看不清表情,但海月能感知到他是兴奋的,看来他对于这类游戏还算得心应手。

而两名云隐露出了烦躁的表情,原本就乌漆嘛黑的皮肤看着更黑了——显然,他们在“听懂规则”这件事上就摔了一个跟头。

过了十分钟,考官默认他们都消化了规则,便要求他们上前抽取卡牌,并且猜拳择出先后手。

海月的猜拳运气向来不错,所以她取得了先手。

不知是不是考官想营造欺骗和博弈的氛围感,这间教室的窗帘全都拉上了,灯只开了一盏,灯光打在白桌的位置,其他地方都很昏暗。

海月拿起两张牌,2和3,放在白桌上。

“两个1。”

雨隐看了她一眼,拿起一张牌,道:“跟一个1。”

接下来一个人叫牌:“两个3。”

……

加牌了一轮,桌面上已经有7张牌了。

出牌顺位再次来到了海月这边。

海月拿出两张牌,放在白桌上,道:“两个10。”

这时,雨隐喊了声:“不信!”

***

“人类的‘意识’是很容易被影响和篡改的东西,欺骗我们最深的,往往就是自己的大脑——”

木叶学校的阶梯教室坐了不少忍者,站在讲台上的是许久没有公开露面的大蛇丸——自从波风水门接任了四代火影,他就销声匿迹了好一阵子。

今天,他忽然在中忍考试期间杀了个“回马枪”,趁村子人流量最大的时候举办科普讲座,也是吸引了不小的关注。

台上,大蛇丸还在讲着深奥的哲学,沙哑的授课声回荡在安静的教室。

这间教室开了暖气,倒是舒适好睡,台下慕名而来的听众强打精神,努力让自己看起来不像在云游天外。

纲手走进来的时候,大蛇丸抬头看了她一眼,笑了笑,继续他的授课。

她找了最后一排的空位坐下。

大蛇丸的课件还在播放着广义和狭义的“意识”解释——广义意识概念认定,意识是赋予现实的心理现象的总体,是个人直接经验的主观现象,表现为知、情、意三者的统一。狭义意识概念则指人们对外界和自身的觉察与关注程度。

课件上,重点标红加粗的部分在惨白灯光照射下还有黑色的重影。

纲手盯着大蛇丸,想起了最近的调查结果。

——海月的体检结果出来了。

她的体内存在着69对染色体,经过基因比对,这些染色体分为三组,其中一组有着一整套柱间细胞的染色体

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