林放认为,游戏的发展史,其实可以看作是一个社交玩法的进化史。 早期依托于FC等家用游戏机中的游戏,例如《超级玛丽》、《SD快打》、《热血高校》、《魂斗罗》等知名作品,最多支持两人合作,所以那时候的社交体验就在两位玩家之间进行,还得必须是面对面或者坐在旁边才行。 然后家用电脑普及,出现了局域网对战,《星际争霸》的出现,让大家在网吧里可以进行4V4的8人游戏交流,社交体验由2人提升到了8人,增加了4倍,这是星际这款游戏能称霸网吧的重要原因之一。 从此,游戏的发展就往多人社交交流发展,诞生了诸如《毁灭公爵》、《帝国时代》、《红色警戒》等等爆款。 后来的游戏联机平台的出现,让《反恐精英CS》、《魔兽争霸》等游戏突破局域网,带来了现象级的火爆,几乎难以复制。 最后网游兴起,《魔兽世界》中的多人副本,让玩家感受到了几十人合作的快感。 第一款通过社交走红的网游,林放想了下,如果没记错应该是《大话西游》。 此后的《剑网三》等网游,其实都是通过出色的社交体验被大家所喜爱。 各大游戏厂商对游戏的社交性的重视,不仅延续了经典作品中的社交玩法,而且还融入了大量极具创新的社交理念,比如帮派、公会、结义、情缘等等。 这就是网络游戏能成为最赚钱的生意之一,各种季度营收奇迹,月收入神话,每日收入超过一个小目标,层出不穷。 林放把游戏社交化的概念给众人说了一遍,对陈呈能够看出社交重要性的超前理念大加赞赏。 “可是,林总,陈总,这个好友列表要放在哪个位置啊?目前操作界面的布局都已经是精简过了,如果再放一块什么上去,会不会觉得太突然了,而且影响视觉。” 整个传奇小组都没有用过即时聊天软件,对聊天界面的想法还停留在一个固定的框框内。 就好像那时的手机,短信功能那个小信封是一直都在手机屏幕的某个角落里。 林放问道:“你们不能设计成一个能伸缩的按钮吗?点一下,可以收起列表,不影响外观,再点一下就可以打开列表,寻找自己的好友,点击他或者她的头像就能再打开一个聊天界面开始两人私密的聊天。” “哦,伸缩按钮,我想想。”贺迪摸着乱糟糟的头发,在努力想象这个好友列表要怎么弄。 林放转头向李青说道:“李青,做的不错,3D引擎这么快就攻破了技术难点了。” 李青不好意思地说道:“林总,其实还没有攻克那些难点,虽然已经找到了突破口,但是碍于设备上限的问题,还是没法突破。” 卧槽,林放心想你们究竟是在做什么怪物啊? 如果自己没记错,前世的他们研发出3D引擎所使用的设备,比现在使用的差多了,照样研发出了一流水平的3D引擎。 现在光是设备的追加都耗资百万来计算了,人员的配备也比前世他们的团队要强大得多。 但是你说碍于设备上限的问题,无法突破技术难点? 林放开始有点期待了。 “没有研发完的3D引擎也能使用在游戏上?”林放有点担心,这样子做出来的游戏会不会有很多BUG。 李青说道:“林总你放心,贺迪现在做的这个游戏并不是3D的,只不过是用3D游戏引擎渲染的2D游戏,只是他们小组的组员研发能力高,视觉立体感比较强而已。咱们的引擎目前用来渲染一个2D游戏绰绰有余。” 林放点头:“那就行。贺迪,继续完成剩下的30%,还有研究好友列表聊天功能,这个至关重要。然后多做测试,尽可能把BUG找出来。我们的第一站发行,计划是在国外,你们一定要做到最好,别到时候丢脸。” 贺迪郑重地点了点头。 散会后,林放让陈呈给祖龙工作室所有人安排今晚去水疗会所休息一晚,明天中午再回来上班。 趁陈呈去安排的空隙,林放叫住曾攀,问问他最近怎么样,研发方面有没有什么问题,与同事之间相处OK不,最主要是问他有没有看上公司里哪个妹子。 结果曾攀这个技术达人根本就没在意这些方面,只想把游戏引擎里的网络引擎做好,其他的什么都没有想过。 算了,林放感觉这就是个工作狂,社交方面就是个呆子。 晚上,祖龙工作室的员工都去水疗了,陈呈不肯去,非要回家给林放做饭吃。 说这是妈妈教的,留住男人的胃,就能留住他的心。 林放从身后抱着她,说道:“不用那么麻烦,心就放一块在你这里。” “