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我听说小日子有平时成绩糟糕的学生却因为痴迷大航海、三国战国等游戏的缘故,历史地理考全班第一惊呆老师;
也有一些聪明的孩子从中洞悉了游戏的机制和乐趣的制造方法,后来成为游戏设计师,三家被我们收购的游戏公司里就有这样的人才;
在游戏中,我们可以体会到各种各样的人生,也从各式各样的体验和际遇中,品味出了更多的人生哲理。”
稻盛和夫听完,沉默了一会,说道:“我没有接触过游戏这个行业,确实对游戏的理解有些肤浅了。用你们伟大的教员说的一句话,没有调查,没有发言权。我收回刚刚对游戏行业看法的话。”
陈呈说道:“稻盛先生,我并不是来反驳你的观点,我只是想说,现在小日子的人们需要游戏这个行业。
经济的高速发展导致了高度的社会压力,小日子社会注重纪律、秩序和效率,对个人和团体的期望非常高,工作、学习和生活都受到严格的规范和约束,导致人们感到压力和焦虑。
连续被美利坚打压导致的经济危机,使得就业环境出现了强烈的竞争氛围,由于人口密集和资源有限,无论是工作、学习还是生活,都要面对强大的竞争对手,这种竞争意识会让人感到无法适应和压力过大,特别是年轻人。
传统的社会结构导致的社交困难,一定的距离和礼仪,与陌生人面对面交往时比较拘谨和谨慎,使得很多人害怕社交,慢慢地会让一些个性较为独立或追求自由的人感到压抑。
以上,就是我对小日子最近10年自杀率高居不下的原因作出的分析,相当多的权威分析机构也是如此认为。”
稻盛和夫问道:“这些问题,大家都思考很久,难道游戏可以解决这个问题吗?”