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第一千二百零二章 四季节气(1 / 2)

本局游戏规则,四季节气牌。

二十四节气

春:立春、雨水、惊蛰、春分、清明、谷雨

夏:立夏、小满、芒种、夏至、小暑、大暑

秋:立秋、处暑、白露、秋分、寒露、霜降

冬:立冬、小雪、大雪、冬至、小寒、大寒

共二十四类,每张牌三张,总牌数是七十二张。每人刚开始手上抽八张牌,看背面能看出是属于哪个季节的。

比如吴辉现在就能看到,杜子明手上是三张夏天,两张冬天,一张春天,两张秋天的组合。

游戏规则是,每回合每人打出一张牌,然后摸一张牌,保持手上有八张,下家接上,但必须接和这一张牌有关的。比如你打出一张春天的节气雨水,

但也有例外。立春可以接立冬立夏立秋,也就是立可以互相接。夏至冬至可以互相接,春分秋风可以互相接。

同时每个季节的最后一个节气后面可以接下一个节气的初始,也就是谷雨后面可以接立夏。

如果出现一轮下来所有人都没法接的情况,就由裁判官从所有人手牌中随机抽取两张并丢到弃牌堆中,然后每人再摸两张牌。

牌堆被摸完之后,弃牌堆将洗一道然后变成新的牌堆。

直到一个人手中八张牌里凑满一个季节的全部节气,或是凑满立春夏秋冬、冬至夏至春分秋分八张牌,则此人胜利,一局游戏结束。

赌注计算为,第一场每人五十,第二场每人一百,第三场每人两百。每场游戏结束后可以选择退出认输。

吴辉点评:“有点像UNO,又有点像麻将,还有点像扑克牌。”

“确实。不过这局还挺好的,给我们留出了逃跑的机会。”杜子明点头。

副手没有说话,三目前人在裁判官的指挥下先进行一次试玩。虽然试玩没有赌注,但可以在这个过程中测试自己思考的战术。哪怕你脑中的模拟再如何强大,不落到实处也没把握说完全正确。

用事实验证自己的想法才是聪明人会做的事情。

吴辉看着自己的手牌。

雨水2,立春,夏至,小寒,大寒,白露,处暑。

比较散,不好凑。

开局裁判官先翻开一张牌,是一张立夏,所以吴辉可以出夏至和立春。

或者他也可以选择不出。当然,吴辉并不打算这么做。他打出一张立春,摸到一张冬至。同时确定了这局的暂时目标,组合出冬天的六个节气。

之所以是暂时是因为,目前手上的牌太散了,说不定接下来可以碰到更合适的。主要还是看运气。

当然开局本身除非运气好,否则都是散牌。

杜子明打出一张清明,摸到一张秋天的牌。文山客打出一张春分,摸到一张冬天的牌。

能够看其他人手中的牌是那几个季节的,其实就让这局游戏的运气元素减少了很多。

这局游戏继续进行下去,吴辉很快把一张雨水打掉,杜子明打出谷雨,文山客打立夏。从春天变成了夏天。于是吴辉打出夏至。

目前他的手牌已经被换成了两夏三冬一春二秋。比较好的是三张冬天都没有重复。还差立冬,大雪,小雪。

凑齐一个季节相对来说是比较容易的选择,因为只需要凑六张。不像立春春分那种组合一样要凑齐八张。那八张倒也不是完全固定,三张立春一张立夏,三张立秋一张立冬这种也可以。

不过坏处在于,凑一个季节比较容易看出来,可能会被对手针对。比如出现大家都不出牌然后让随机牌组打乱你牌型的情况。

同时你也可以通过欺骗对手,让对手以为你要凑齐了,然后自己打乱自己的牌型。

诈唬也是扑克类赌博的经典玩法。让对手以为你快要赢了所以主动放弃。吴辉三人这一局都不太在乎输赢,主要是试验自己策略的可行性。

最后是文山客凑齐夏天的全部节气,获得胜利。

一局过后,大家都心中有数了。于是大家正式压上理智,开始这一场四季节气牌局的赌博。

新的开局,吴辉看到杜子明手上四张夏天,两张秋天,一张冬天。文山客手上三张春天,两张秋天,两张夏天,一张冬天。

自己手上两张冬天,两张秋天,两张夏天,两张秋天。清明谷雨立夏立夏白露秋风大雪小寒。

嗯……这种平均的其实是最不好的。非要说的话,或许两张立夏还算容易换掉,剩下的都很麻烦。

不过也有一点好处,至少现在别人打什么你都能接,所以手上的牌更新换代会比较快。

游戏正式开始。

吴辉表示,第一局输了还能继续,第二局输了就直接退出。他虽然手上可动用的筹码最多,但也无法承受连输三局的损失。

当然,其他人也一样。而且要让吴辉连输三局,听起来也是一件不

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