“用你手中的牌来谱写这个童话的结局吧。”——牌棋手
吴辉进入一个奇怪的地方,在他面前是一个很大的桌面,右手边有好几个长方形的白色线条,写着手牌区。
面前还有两张白色长方形,写着人物牌。
左手边是一个特殊卡牌区。
在人物牌前方,是一张大地图。上面摆着一些棋子。牌棋手坐在吴辉对面,配置似乎差不多。
旁边,魔神仆从.主持人,过来讲解了本局的玩法。
他选择一边开始一边演示。
吴辉先随机抽取一张人物牌。获得了小红帽。魔神仆从表示吴辉目前最多只能使用两张人物牌。
立绘上的小红帽虽然戴着红帽子,一头金发,但身上却穿着皮甲,拿着手枪和匕首,脸上还有刀疤,看起来有点阴暗。而且年龄已经十几二十出头了。
他很快想到曾经在联合比赛中经历过的那局游戏,那个可以变成大灰狼的小红帽。
而牌上写着小红帽的属性。主持人还给他介绍属性的含义。
生命:人被杀就会死
敏捷:每回合可以出牌的数量
智慧:每回合从自己牌组中抽牌的数量
体力:手牌上限,超过在回合结束时需要弃牌
力量:攻击参数
牌组:人物自带牌组,后续可以加入手牌,但不能超过上限,上限代表人物天赋。
小红帽
描述:戴着红色兜帽的猎人少女,手上拿着匕首和手枪,善于杀死城市中的各种异变
特征:猎人/少女/射手/刺客/猎魔人
生命7
敏捷5
智慧4
体力5
力量4
牌组49/60
右手边的手牌区忽然多出一叠手牌。面前也多了一个小红帽的棋子。地图被六边形的格子覆盖,牌棋手那边上了三个强盗。
强盗
特征:人类/强盗/战士
生命5
敏捷3
智慧2
体力5
力量3
牌组10/20
双方距离5格,丢三十六面骰子决定谁先手。
小红帽丢出26,强盗们分别丢出17,29,5。一个强盗先行动,然后轮到小红帽,最后轮到另外两个人。
强盗抽两张牌,然后使用一张移动,前进一格。轮到小红帽。
吴辉抽牌。四张。一张快速移动,可以让小红帽移动两格,两张射击,攻击距离4,固定造成3点伤害,一张刺击,前进一格,并造成等同于力量的伤害。
嗯,敏捷是五但只有四张牌……
主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。
场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。
轮到下一个强盗,连续前进两步。再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。
又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避(移动一格,下回合敌人对你第一次攻击要进行一个额外的敏捷判定才能打中),一张快速移动,一张锁定要害(下一次物理攻击伤害翻倍),一张格挡(下回合之前身上多增加一层等同于力量的物理护盾)
现在吴辉手上有六张牌。他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。然后又一个快速移动退回来,使用闪避。
主持人说明了闪避判定规则。就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。
这次强盗前进两步,距离小红帽还剩下两格,但他选择使用投石,拿出一块石头丢过来。双方判定。最终结果是小红帽7+5,强盗12+3,没有躲过被砸中,受到三点伤害。
轮到小红帽。抽到猎魔子弹(使用后下次射击对有邪恶特征的目标伤害翻倍),快速移动,刺击,隐匿(从敌人眼中消失持续一回合,被攻击或攻击他人后解除)
需要注意的是,隐匿这张牌,你隐身了对手还是可以攻击到你的,所以隐匿完得注意移动。
吴辉使用刺击,前进攻击,然后隐匿,快速移动离开,顺便加个格挡,获得3点物理护盾。
护盾可以抵挡攻击,每次受到伤害就要扣去相应点数,比如3点物理护盾,受到4点物理攻击就护盾全消失再扣1点生命。
强盗这回合移动,打空。下回合吴辉也不多说什么,抽到一张射击打出去,直接带走。
“如果你的牌组抽完,接下来会将你这个人物打出和丢弃的手牌洗一遍放回你的手牌区。”主