阵营余烬荒野行者
类型人类智慧生物辅助单位
生命2
机动1
攻击力2
攻击距离1
价格5金币
特技驯兽(本棋子在场时击败野兽单位后可以选择将野兽变成自己的棋子,召唤上场后可以将三颗野兽棋子放在它身边)
故事在森林中与野兽为伴,擅长驯服野兽的驯兽师。
这个是好东西,一个上场附带三个单位。但并不是那么容易召唤出来的,起码要等一两回合。并且需要积攒一些比较强大的野兽。
在这片森林里暂时只有野猪。或许更深入其中能遇到更好的。
吴辉抓了三只野猪带走,回头进攻村落。
这次是五格边长的地图,地图上还有几个不可移动的地形。
敌人上场就有两个守卫,三个奴隶。以及一个领主棋训奴者。显然这是一场困难的战斗。
吴辉并不着急,先把农民和奴隶召唤上场,再召唤两个水元素仆从,一个土元素仆从。这消耗了他的一枚额外金币。
对面的领主让两个守卫上前,同时又召唤出一个新的守卫。
守卫
阵营余烬领主联合
类型人类智慧生命战士
生命4
机动1
攻击力2
攻击距离1
价格3金币
特技列阵防守(和其他友军守卫相邻时受到伤害1)
故事为了钱卖命的守卫,给领主打工的战斗者。拿着盾牌与长剑,擅长集体行动。
吴辉第二轮先让两个水元素给自己回血,然后又召唤出一个土元素,巫师血量剩余3点。剩下3金币,召唤一个猎人到旁边去,本体巫师跟水元素仆从一起向前走一小步。
轮到敌人,再次用召唤一个守卫。似乎可以一回合一个这样无穷无尽地召唤。剩下的守卫全部向前走。
「今天第一更,我在想要不要毕业设计就搞噩梦棋子的游戏,抽卡战棋,如果美工好一点加个立绘然后由我来写剧情人设,感觉能赚钱」
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