「你们的拼搏本身就是一个足够有趣的故事。」——剧作家
「调整好自己的路线。」——牌棋手
「死战不退。」——角斗士
最后一局游戏,中级比赛区的决战,吴辉和杜子明这两个玩了好几年的对手终于开始碰撞了。
只不过,这局的战略计划却主要是由任音制订,吴辉负责查缺补漏。因为杜子明对吴辉的思路太熟悉了,很可能会有针对性的措施。
而且任音本人的能力也将是这局比赛中的胜负手。
这一次的战场,在一片黑暗中。但并不像雾都那局游戏一样伸手不见五指,哪怕是普通人来也有五米左右的能见度。
脚下是一个还算宽阔的独木桥。后方是一片空白。简称无路可退。前方倒是内容挺丰富,各种围墙和奇怪的凸起物,有些还悬浮在空中。
都属于可以利用的地形。
这局游戏的规则是,涂色。你在这条道路上走过的长度会被标记为你的颜色。对方走过的会被标记为对方的颜色。后走过的将覆盖先走过的。
任意一方的颜色占据总长度的三分之二后取得胜利。
吴辉的无暗小队是蓝队,杜子明是红队。黑色的地面在吴辉他们走过一小段之后便亮起蓝色的光。
嗯……
如果没有飞行或者其他换位的能力,这局游戏就是纯粹的战斗。谁把对手压制到只剩下三分之一的地盘谁就输。
但是,考虑到大家都会飞会跳会传送,情况就变得很复杂了。全部压上,对方跑到你后面偷家就坑爹了。分开防守,对方又可能会来给你逐个击破。
这时候便要想起吴辉曾经提到过的,一局战斗内的三个组成部分了。进攻,防守,侦查。
换到战争上,进攻的含义可以是攻城掠地,可以是消灭敌人有生力量,也可以是逃离原地。简单来说就是一切积极的主动的,完成自己战略目标的行动,都算是一种进攻。
防守则是消极的,更多是在阻止对手完成他们的目标,或者守住已经得到的东西。
而侦查,是为了辅助前两者的情报收集工作,包括常规的情报收集手段和各种潜伏间谍与其他预测。是为了前两者才存在的,只是由于太过重要,所以要拿出来相提并论。
「所以我们的第一步就是,侦查。找到机会后进攻,发现危险后防守。至少也应该确定一下这条路到底多长。」本局负责指挥的任音说道。
「我的召唤物行走没有染色效果,看来必须玩家本身行动。」吴辉推眼镜:「但它们可以负责防守我们已经涂上颜色的地方。」
这其实也不算防守,更多是替玩家进行侦查。
接下来的话就是尽可能快速地向前行动,如果大家都不进行传送或飞行绕后。那么就会如这一局游戏的名字一样开始对决。
在这种情况下,谁身后可以退却的位置更多,谁就占据主动权。
一个是战略纵深本来的意义,可以接着各种障碍物暂时逃脱,修整。另一个则是纯粹的心理原因,身后要是只有一小段,人的压力会非常大。
「你知道在战争中,大国对小国的优势是什么吗?」杜子明脚下一片红色,像火焰。这让他十分喜欢。
苏曦想了想:「不知道。」
「是国土面积和国民。」杜子明手上把一个溜溜球玩得让人眼花缭乱:「国土够大,意味着有足够的机会去输。输了还能重整旗鼓。当然,被国民稳稳占据的才是有意义的国土。」
「吴辉的能力在这局中很适合防守,他的召唤物就是国民。不过我的能力适合进攻,我可以带你们直接进攻他们后方。」
「我猜这局对面是任音负责指挥,不过任音的性格比吴辉更谨慎,更偏向防守。而这局他们又有很大的防守优势,所以第一步肯定是先占地盘和侦查,不会绕后偷袭。」
他分析着对手可能的举动,嘴角渐渐露出笑容。
这最后一局,非常有趣呢。
中级比赛最后一局,倒是集中了许多人的目光。说实话,大家原来基本上都不觉得最后会是这样两支名不见经传的队伍参加决赛。大家高呼草根逆袭,连审判长亲自调教的队伍都输了。
只不过,这两支队伍压根不是草根。背后都有十三级玩家或多或少的支持。只不过这些支持没有被大家知道而已。
吴辉本来是真打算草根逆袭,但意外得到资助他也不会拒绝。
不得不说,杜子明和吴辉都属于很有性格的存在。而且差距比较极端,一个为了胜利再枯燥再无聊再难看的打法只要能用增加一点点概率就能干了。另一个每天都在整花活,怎么好玩怎么来,却总能胜利。.
这是两种游戏态度,也是两种人生态度。
红蓝二色在快速接近,决赛场地很长,相距数十公里,吴辉的召唤物在他们已经占领的地盘上徘徊巡逻。常规的棋子肯