个副本的攻略流程。
愚弄之影为什么会突然出现红烧肉等人是不了解的,楚暮沉只能归结于有机制没处理好,什么机制却猜不到。
不过提前知道了这点后,机制反而没那么重要,他们可以尝试控制攻打主城的时间点,在太阳快出来前占领主城,这样即使旧神之影先来,丧钟也不会等太久。
而等到丧钟出现,就到了副本最大的难点。
包括俘虏在内,大战后的他们可能只剩下10%-20%的人了,还没有休整时间。
他们必须分散站位,一部分人先藏起来,另一部分人带着俘虏轮流送死。
后勤玩家先送,战力较低的玩家再跟上,一队接一队,尽可能地吸引旧神之影的注意力,拖延时间,让藏起来的高战玩家有机会偷钟。
输出够不够楚暮沉也不知道,只能试了再说。
这次没打过也不急,他们还有至少两次机会,攻略方式还能优化。
“不是我说,这个副本的难度是不是有点超标?”底下一名玩家吐槽道,“五个阶段,每个阶段都有一个以上的团灭点,这真的是只比S高一个等级的SS?跨度也太大了吧。”
“是啊,怎么不是?”他身旁的女玩家道,“SS,S的平方嘛。”
众人:“……”
“我就想知道新版本之前这个本怎么打。”烈天翁对小破游很不满。
别看他们现在把副本捋得这么清楚,这都是建立在能活过第一天晚上的情况下。
如果没有新版本的神性爆发药,他们根本没时间去搜集情报,更不可能有先去旧日主城混神性,再倒回来打第一阶段的取巧操作。
没有神性的通关概率几乎为零,甚至可以划掉几乎。
烈天翁唯一能想到的机会是有玩家进本就挖地道,还恰好挖在对应位置,凑巧发现了连接大陆正反两面的通道。
但这可能吗?
他们是玩游戏的,不是倒斗的。
“其实……”
楚暮沉顿了顿,说道:“上个版本也有彩色爆发药,只是我们没发现。”
“有谁打本出过?”烈天翁问。
楚暮沉无奈道:“不是打本出的,是合成的。”
他这段时间有空也经常会想尘埃丧钟上个版本该怎么打,小破游既然把这个本放出来,就代表现阶段的玩家有通关的可能。
他前几天拿着彩色小药丸在手里把玩——这纯粹是个人习惯,楚暮沉喜欢在思考的时候玩点什么,玩着玩着,他的目光就落到了药丸上,发现“彩色”里的每一种颜色都很眼熟,好像都是经常见到的。
于是他突发奇想,把以前每次打本都会掉落不少的各色小药丸按照颜色,每种各扔了一颗到淬炼格子里,然后就合成了一颗新的彩色小药丸……
众人:“?”
“这特么也算攻略方式?”
“服了,什么阴间设定啊!”
“我可以跟小破游举报小破游吗?”
众玩家怨声载道。
说实话,楚暮沉当时也挺无语的。
淬炼这个功能本身就不便宜,一般只有大米自由的老玩家才用得上,而且大多都是淬炼装备和一些常用道具。
哪怕摆烂群一帮爱找乐子的老东西,也就淬淬喇叭什么的,没事谁会去淬爆发药?
若非福至心灵到一定程度,完全发现不了这个隐藏设定。
可他又不得不承认,通关方式的确客观存在。
再加上小破游阴间惯了,搞这种设定好像也正常。
除此之外,包里有名字带有神明前缀的物品似乎也能抵挡钟声,但楚暮沉没去细究,有爆发药就够了,没必要纠结无法量产的下位替代。
“综合算下来,上个版本的尘埃丧钟通关率大概为1772万分之1。”楚暮沉道。
白鸽:“你是在买双色球吗?”
楚暮沉:“偶然发现通道或偶然合成彩色药丸,不就和买双色球中特将的概率差不多吗?”
白鸽:“……”
很贴切的比喻。
楚暮沉:“可能这也是当时尘埃丧钟没有降临惩罚的原因吧。”
小破游也觉得他们过不了,把本放出来看他们的乐子。
“那我们现在通关率有多少?”白鸽问。
楚暮沉:“不超过5%。”
理论永远是理论,知道怎么打不一定就打得了,除了固有剧情和设定,副本中还存在各种各样的突发事件,处理不好一样可能导致团灭。
甚至都不用团灭,因为最终阶段需要堆尸,只要玩家和俘虏的数量下降到一定程度,基本就可以直接重开了。
楚暮沉不认为几百一千人能顶着旧神之影的攻击打掉丧钟。
不过等完整地打一次本,体验过相关内容后,通关几率会提高不少。
任何事情都是如此,第一次总是最难的。
“我们什么时候进本?”烈天翁问。
“再等一等。”楚暮沉道,“摆烂团应该快死出来了。”
再多问问,还能再获取一些情报。
白鸽:“他们到哪个阶段了?”
楚暮沉:“最终阶段。”